Warner Bros. cancela o jogo da Mulher Maravilha, fecha três estúdios
A Warner Bros. Games está fechando três estúdios - Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego - e cancelando seu jogo planejado da Mulher Maravilha , de acordo com um relatório de Jason Schreier, da Bloomberg. Essa mudança estratégica, confirmada pela WB Games em uma declaração a Kotaku, concentra o desenvolvimento de franquias -chave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones .
A declaração enfatiza que essa decisão não é uma reflexão sobre o talento nesses estúdios, mas uma reestruturação necessária para priorizar o desenvolvimento de jogos de alta qualidade. O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha , em desenvolvimento na Monolith Productions, é atribuído à mudança estratégica, apesar da história do estúdio de criar títulos bem-sucedidos como The Middle-Earth: Shadow of Mordor Series, conhecida por seu inovador sistema de inimigos. A WB Games expressou gratidão pelas contribuições das equipes. A empresa pretende retornar à lucratividade e crescimento até 2025.
Essas notícias seguem relatórios anteriores de desafios na divisão de jogos da WB Games, incluindo o desenvolvimento conturbado do jogo da Mulher Maravilha , demissões em Rocksteady, a recepção mista do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League e o fechamento de Multiversus . A recente saída do chefe de jogos de longa data David Haddad e os rumores de uma venda em potencial destacam ainda mais a reestruturação em andamento.
O fechamento representa um revés significativo para os esforços de jogos do Universo DC do WB Games, especialmente considerando o recente anúncio de James Gunn e Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.
O fechamento afeta três estúdios estabelecidos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, é conhecida por seu trabalho na Terra-média: Shadow of Mordor Games. Os primeiros jogos do jogador, criados em 2019, desenvolveram o Multiversus , enquanto o WB San Diego, também fundado em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos ressaltam uma tendência mais ampla na indústria de jogos de demissões, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio. Embora os números exatos para 2025 sejam menos claros devido a relatórios reduzidos, o setor viu perdas significativas de empregos em 2023 e 2024, com mais de 10.000 e 14.000 demissões, respectivamente.
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