Warner Bros. Fonge le jeu Wonder Woman, ferme trois studios
Warner Bros. Games ferme trois studios - Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego - et annulant son jeu Wonder Woman prévu, selon un rapport de Jason Schreier de Bloomberg. Ce changement stratégique, confirmé par les jeux WB dans une déclaration à Kotaku, concentre le développement sur des franchises clés comme Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones .
La déclaration souligne que cette décision n'est pas une réflexion sur le talent au sein de ces studios, mais plutôt une restructuration nécessaire pour hiérarchiser le développement de jeux de haute qualité. L'annulation du jeu Wonder Woman , en développement chez Monolith Productions, est attribuée au changement stratégique, malgré l'histoire du studio de créer des titres réussis comme la série Milieu: Shadow of Mordor , connue pour son système de Nemesis innovant. WB Games a exprimé sa gratitude pour les contributions des équipes. La société vise à revenir à la rentabilité et à la croissance d'ici 2025.
Cette nouvelle fait suite à des rapports antérieurs de défis dans la division des jeux de WB Games, notamment le développement troublé du jeu Wonder Woman , les licenciements à Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus . Le départ récent des matchs de longue date, David Haddad, et les rumeurs d'une vente potentielle mettent davantage soulignent la restructuration en cours.
La fermeture représente un revers important pour les efforts de jeu de l'univers DC de WB Games, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.
La fermeture a un impact sur trois studios établis. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour ses travaux sur la Terre du Milieu: Shadow of Mordor Games. Player First Games, créé en 2019, a développé Multiversus , tandis que WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures soulignent une tendance plus large dans l'industrie des jeux des licenciements, des annulations de projets et des fermetures de studio. Bien que les chiffres exacts de 2025 soient moins clairs en raison d'une réduction des rapports, l'industrie a connu des pertes d'emplois importantes en 2023 et 2024, avec plus de 10 000 et 14 000 licenciements respectivement.
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