Warner Bros. Cancel Wonder Woman Game, cierra tres estudios
Warner Bros. Games está cerrando tres estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego, y cancelando su juego planificado de Wonder Woman , según un informe de Jason Schreier de Bloomberg. Este cambio estratégico, confirmado por WB Games en una declaración a Kotaku, enfoca el desarrollo en franquicias clave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC y Game of Thrones .
La declaración enfatiza que esta decisión no es una reflexión sobre el talento dentro de estos estudios, sino una reestructuración necesaria para priorizar el desarrollo de juegos de alta calidad. La cancelación del juego de Wonder Woman , en desarrollo en Monolith Productions, se atribuye al cambio estratégico, a pesar de la historia del estudio de crear títulos exitosos como la Tierra Media: Shadow of Mordor , conocida por su innovador sistema de némesis. Los juegos de WB expresaron su gratitud por las contribuciones de los equipos. La compañía tiene como objetivo volver a la rentabilidad y el crecimiento para 2025.
Esta noticia sigue a informes anteriores de desafíos dentro de la división de juegos de WB Games, incluido el desarrollo problemático del juego de Wonder Woman , despidos en Rocksteady, la recepción mixta del equipo de Suicide: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus . La reciente salida del jefe de juegos de mucho tiempo David Haddad y los rumores de una posible venta resaltan aún más la reestructuración en curso.
El cierre representa un revés significativo para los esfuerzos de juego de DC Universe de WB Games, especialmente teniendo en cuenta el reciente anuncio de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego DCU aún está a un par de años.
El cierre impacta a tres estudios establecidos. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por WB en 2004, es reconocida por su trabajo en la Tierra Media: Shadow of Mordor Games. Los primeros juegos del jugador, establecidos en 2019, desarrolló multiversus , mientras que el WB San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres subrayan una tendencia más amplia en la industria de los juegos de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio. Si bien los números exactos para 2025 son menos claros debido a los informes reducidos, la industria vio pérdidas de empleo significativas en 2023 y 2024, con más de 10,000 y 14,000 despidos respectivamente.
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