বাড়ি খবর ওয়ার্নার ব্রাদার্স ওয়ান্ডার ওম্যান গেম বাতিল করে, তিনটি স্টুডিও বন্ধ করে দেয়

ওয়ার্নার ব্রাদার্স ওয়ান্ডার ওম্যান গেম বাতিল করে, তিনটি স্টুডিও বন্ধ করে দেয়

লেখক : Grace আপডেট : Mar 14,2025

ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেইয়ারের এক প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, ওয়ার্নার ব্রাদার্স গেমস তিনটি স্টুডিও - মনোলিথ প্রোডাকশনস, প্লেয়ার ফার্স্ট গেমস এবং ডাব্লুবি সান দিয়েগো - এবং তার পরিকল্পিত ওয়ান্ডার ওম্যান গেমটি বাতিল করে দিচ্ছে। এই কৌশলগত শিফট, ডাব্লুবি গেমস দ্বারা কোটাকুকে এক বিবৃতিতে নিশ্চিত করা, হ্যারি পটার , মর্টাল কম্ব্যাট , ডিসি এবং গেম অফ থ্রোনসের মতো মূল ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিতে বিকাশকে কেন্দ্র করে।

বিবৃতিতে জোর দেওয়া হয়েছে যে এই সিদ্ধান্তটি এই স্টুডিওগুলির মধ্যে প্রতিভার প্রতিচ্ছবি নয় বরং উচ্চ-মানের গেমের বিকাশের অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় পুনর্গঠন। মনোলিথ প্রোডাকশনের বিকাশের ক্ষেত্রে ওয়ান্ডার ওম্যান গেমটি বাতিলকরণটি কৌশলগত শিফটে দায়ী করা হয়েছে, যদিও স্টুডিওর মধ্য-পৃথিবী: শ্যাডো অফ মর্ডর সিরিজের মতো সফল শিরোনাম তৈরির ইতিহাস তৈরি করার ইতিহাস সত্ত্বেও, এটি উদ্ভাবনী নেমেসিস সিস্টেমের জন্য পরিচিত। ডাব্লুবি গেমস দলগুলির অবদানের জন্য কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করেছে। সংস্থাটির লক্ষ্য 2025 সালের মধ্যে লাভজনকতা এবং প্রবৃদ্ধিতে ফিরে আসা।

এই সংবাদটি ওয়ান্ডার ওম্যান গেমের ঝামেলা বিকাশ, রকস্টেডিতে ছাঁটাই, সুইসাইড স্কোয়াডের মিশ্র সংবর্ধনা: কিল দ্য জাস্টিস লিগ , এবং মাল্টিভার্সাসের ক্লোজার সহ ডাব্লুবি গেমস গেমিং বিভাগের মধ্যে চ্যালেঞ্জগুলির পূর্ববর্তী প্রতিবেদনগুলি অনুসরণ করেছে। দীর্ঘকালীন গেমসের সাম্প্রতিক প্রস্থান ডেভিড হাদাদাদ এবং একটি সম্ভাব্য বিক্রয়ের গুজবগুলি আরও পুনর্গঠনের কাজকে আরও তুলে ধরেছে।

ক্লোজারটি ডাব্লুবি গেমসের ডিসি ইউনিভার্স গেমিং প্রচেষ্টার জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ ধাক্কা প্রতিনিধিত্ব করে, বিশেষত জেমস গন এবং পিটার সাফরানের সাম্প্রতিক ঘোষণাকে বিবেচনা করে যে প্রথম ডিসিইউ ভিডিও গেমটি এখনও কয়েক বছর দূরে রয়েছে।

বন্ধটি তিনটি প্রতিষ্ঠিত স্টুডিওকে প্রভাবিত করে। মনোলিথ প্রোডাকশনস, ১৯৯৪ সালে প্রতিষ্ঠিত এবং ২০০৪ সালে ডাব্লুবি দ্বারা অধিগ্রহণ করা, মধ্য-পৃথিবী: শ্যাডো অফ মর্ডর গেমসের কাজের জন্য খ্যাতিমান। প্লেয়ার ফার্স্ট গেমস, 2019 সালে প্রতিষ্ঠিত, মাল্টিভারাস বিকাশ করেছে, যখন ডাব্লুবি সান দিয়েগো, 2019 সালে প্রতিষ্ঠিত, মোবাইল, ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলিতে মনোনিবেশ করে।

এই বন্ধগুলি ছাঁটাই, প্রকল্প বাতিলকরণ এবং স্টুডিও বন্ধের গেমস শিল্পে বিস্তৃত প্রবণতাটিকে বোঝায়। রিপোর্টিং হ্রাসের কারণে 2025 এর সঠিক সংখ্যা কম স্পষ্ট হলেও, শিল্পটি যথাক্রমে 10,000 এবং 14,000 ছাঁটাই সহ 2023 এবং 2024 সালে উল্লেখযোগ্য কাজের ক্ষতি দেখেছিল।