Respawn anuluje niezapowiedzianą strzelankę wieloosobową w uniwersum Titanfall
Były pracownik Respawn Entertainment niedawno udostępnił LinkedIn, że studio wstrzymało rozwój nowej gry w tym tygodniu. Projekt, który pracował od kilku lat, został nagle zatrzymany bez żadnego jasnego wyjaśnienia opinii publicznej lub zaangażowanemu zespołowi.
W ubiegłym roku, dziennikarz gier Jeff Grubb, poinformował, że ten projekt nie był głównym wpisem w serii Titanfall, wyraźnie wykluczając możliwość, że jest Titanfall 3. Aby kierować tym przedsięwzięciem, zgromadził dedykowany „zespół eksperymentalny” złożony z ekspertów w rozwoju strzelców wieloosobowych, dążących do przekraczania granic takich gier.
To nie jest pierwszy raz, kiedy Respawn musiał anulować projekt. W ubiegłym roku zaprzestali także Arcade Shoother Codenamed Titanfall Legends, oznaczającą kolejną niepowodzenie dla kreatywnych przedsięwzięć studia.
Franczyza Titanfall, znana z innowacyjnej mieszanki szybkiej akcji i pilotowania Mech, pozwala graczom angażować się w walkę albo jako zwinni pilotów, albo kontrolować potężnych tytanów. Od czasu debiutu w 2014 r. Serial wyrzeźbił dla siebie niszę dzięki unikalnej mechanice rozgrywki, w tym w Parkour i intensywnych bitwach zespołowych, które zdobyły dedykowaną bazę fanów.
Obecnie Respawn Entertainment kieruje swoje wysiłki na inne głośne projekty. Studio aktywnie rozwija trzecią część serii Star Wars Jedi, obiecując więcej przygód w ukochanym wszechświecie. Ponadto współpracują z Bit Reactor przy nowej grze strategicznej ustawionej w Universe Star Wars, co wskazuje na zmianę skupienia się na rozszerzeniu ich obecności w serii Star Wars.
Najnowsze artykuły