Respawn cancella sparatutto multiplayer senza preavviso ambientato nell'universo Titanfall
Un ex dipendente di Respawn Entertainment ha recentemente condiviso su LinkedIn che lo studio ha fermato lo sviluppo di un nuovo gioco questa settimana. Il progetto, che era stato in lavorazione per diversi anni, è stato bruscamente fermato senza alcuna chiara spiegazione fornita al pubblico o al team coinvolto.
L'anno scorso, il giornalista di gioco Jeff Grubb ha riferito che questo progetto non era una voce principale nella serie Titanfall, escludendo esplicitamente la possibilità che sia Titanfall 3. Per guidare questo sforzo, Respawn ha riunito una "squadra sperimentale" dedicata composta da esperti di esperti in multinaio per lo sviluppo di tiratori, mirando a spingere i limiti di ciò che i giochi potrebbero offrire.
Questa non è la prima volta che Respawn ha dovuto annullare un progetto. L'anno scorso hanno anche interrotto un sparatutto arcade in nome del titanfall Legends, segnando un'altra battuta d'arresto per le iniziative creative dello studio.
Il franchise di Titanfall, rinomato per il suo innovativo mix di azione frenetica e pilota di mech, consente ai giocatori di impegnarsi in combattimento come piloti agili o in controllo di titani formidabili. Dal suo debutto nel 2014, la serie ha scolpito una nicchia per se stessa con i suoi meccanici di gioco unici, tra cui il parkour e le intense battaglie di squadra, che hanno vinto una base di fan dedicata.
Attualmente, Respawn Entertainment sta incanalando i suoi sforzi in altri progetti di alto profilo. Lo studio sta sviluppando attivamente la terza puntata della serie Jedi Star Wars, promettendo più avventure nell'amato universo. Inoltre, stanno collaborando con Bit Reactor su un nuovo gioco di strategia ambientato nell'universo di Star Wars, indicando un cambiamento di focus sull'espansione della loro presenza nel franchise di Star Wars.