Respawn отменяет без предупреждения многопользовательский стрелок во вселенной Titanfall
Бывший сотрудник Respawn Entertainment недавно поделился в LinkedIn, что студия остановила разработку новой игры на этой неделе. Проект, который был в работе в течение нескольких лет, был внезапно остановлен без каких -либо четких объяснений, предоставленных общественности или вовлеченной команде.
В прошлом году журналист -игровой журналист Джефф Грубб сообщил, что этот проект не был основной записью в серии «Титан», явно исключив возможность его быть титаном.
Это не первый раз, когда Респон должен был отменить проект. В прошлом году они также прекратили аркадный стрелок под кодовым названием «Легенды« Титан », отмечая еще одну неудачу для творческих предприятий студии.
Франшиза Titanfall, известная своим инновационным сочетанием быстро развивающихся действий и пилотирования Mech, позволяет игрокам участвовать в бою либо в качестве гибких пилотов, либо под контролем грозных титанов. С момента своего дебюта в 2014 году сериал выделил для себя нишу с его уникальной игровой механикой, включая сражения Parkour и Intense Team, которые выиграли выделенную фанатскую базу.
В настоящее время Respawn Entertainment направляет свои усилия на другие громкие проекты. Студия активно разрабатывает третий выпуск серии «Звездные войны», обещая больше приключений в любимой вселенной. Кроме того, они сотрудничают с битовым реактором в новой стратегической игре во вселенной «Звездных войн», что указывает на сдвиг в фокусе на расширение их присутствия во франшизе «Звездные войны».