Respira Cancels Shooter multijugador no anunciado en el universo Titanfall
Un ex empleado de Respawn Entertainment recientemente compartió en LinkedIn que el estudio ha detenido el desarrollo de un nuevo juego esta semana. El proyecto, que había estado en proceso durante varios años, se detuvo abruptamente sin ninguna explicación clara proporcionada al público o al equipo involucrado.
El año pasado, el periodista de juegos Jeff Grubb informó que este proyecto no fue una entrada principal en la serie Titanfall, descartando explícitamente la posibilidad de que sea Titanfall 3. Para encabezar este esfuerzo, la reaparición reunió un "equipo experimental" dedicado compuesto por expertos en el desarrollo de tiradores multiplicadores, apuntando a impulsar los límites de lo que podrían ofrecer los juegos.
Esta no es la primera vez que Respawn ha tenido que cancelar un proyecto. El año pasado, también descontinuaron a un tirador arcade con nombre en código de Titanfall Legends, marcando otro revés para las empresas creativas del estudio.
La franquicia Titanfall, reconocida por su innovadora combinación de acción acelerada y piloto de mech, permite a los jugadores participar en combate como pilotos ágiles o en control de titanes formidables. Desde su debut en 2014, la serie se ha forjado un nicho con su mecánica de juego única, incluidas las intensas batallas de Parkour e intensas en equipo, que se han ganado una base de fanáticos dedicados.
Actualmente, Respawn Entertainment está canalizando sus esfuerzos a otros proyectos de alto perfil. El estudio está desarrollando activamente la tercera entrega de la serie Star Wars Jedi, prometiendo más aventuras en el amado universo. Además, están colaborando con Bit Reactor en un nuevo juego de estrategia establecido dentro del universo de Star Wars, lo que indica un cambio de enfoque hacia la expansión de su presencia en la franquicia de Star Wars.