Dom Aktualności Ulepszony arsenał: Power odblokowywania w boskości grzech oryginalny 2

Ulepszony arsenał: Power odblokowywania w boskości grzech oryginalny 2

Autor : Penelope Aktualizacja : Feb 21,2025

Divinity: Original Sin 2 Top 19 najpotężniejszej broni


Boskość: Sin Original 2 oferuje rozległy arsenał. Skuteczność broni zależy od składu partii, umiejętności i ogólnej strategii. Jednak niektóre broń wyróżniają się ze względu na unikalne zdolności, wzmocnienia statystyk lub wyjątkowe obrażenia. Ta zaktualizowana lista (13 stycznia 2025 r.) Podkreśla niektóre z najsilniejszych uzbrojenia gry, w tym opcje dostępne poprzez dyplomacja, trudne spotkania w grze końcowej i sprytne zakupy NPC. Ponieważ następna gra Lariana Studios jest nowym adresem IP, trwałe urok Divinity: Original Sin 2 pozostaje silne, szczególnie dla graczy szukających ostatecznego sprzętu.

19. Kilka zimowego smoka

(Idealny do aktu 1)

Fang of the Winter Dragon

- Bonusy i profity: 4-5 Uszkodzenie wody, 23-25 ​​Uszkodzenia fizyczne, 10% szybkość krytyczna, 155% szkód krytycznych, +1 Siła, +1 Inteligencja, +1 Warfare, +1 Hydrosofista, 5% schłodzony (1 tury), 25% rozszczepiania.

Znaleziono przez pokonanie Slane'a, przykuty zimowym smokiem, w pobliżu Fort Joy. Zabicie smoka jest konieczne, aby uzyskać tę broń. Jego żywotność wczesnej gry jest niezaprzeczalna, oferując silne statystyki i cenny efekt schłodzony.

18. Poranne światło

(przyzwoity łuk dla jego lokalizacji)

Morning's Light

  • Bonusy i korzyści: 155% szkód krytycznych, +2 Finesse, +1 dystans, +1 Huntsman, oznaczone (2 tury).

Uzyskane z Dnia Corbina, albo uwalniając go lub zabijając (zabijanie go zapobiega przyszłymi ulepszeniami broni). Chociaż nie jest to najsilniejszy, jest to lepszy łuk do wczesnego przejęcia.

17. Eternal Stormblade

(idealny do aktu 3)

Eternal Stormblade

" (1 tura).

Ukryty w mrocznej jaskini (Akt 3), strzeżony przez czterech trudnych przeciwników. Pomimo trudnego przejęcia jest to solidna broń ACT 3, choć prawdopodobnie przekroczona przez opcje Akt 4.

16. Dwukierunkowy młot źródłowy Lohara

(poręczny młot źródłowy)

Lohar's Two-Handed Source Hammer

- Bonusy i profity: 82-87 Uszkodzenia fizyczne, 20% wskaźnik krytycznych, 155% szkód krytycznych, +3 siła, +1 wojna, +1 dwuręczne, 15% powalone (2 tury), umiejętności ataku. , Wszystko w umiejętnościach.

Nagroda za ukończenie misji „Shadow Over Drifwood”. Jego wysoki wskaźnik trafień krytycznych sprawia, że ​​jest doskonały dla brawlerów w średnim meczu.

15. Hanal Lechet

(łączy ogień i lód)

Hanal Lechet

" (1 tury), 25% obrażeń odcinają, wszystko w umiejętnościach.

Znalezione w zamkniętej klatce piersiowej w pobliżu przewróconego powozu na wybrzeżu żniwiarza (Akt 2). Chociaż szkody nie są najsilniejszym punktem, jego efekty kontroli tłumu (zamrożone i schłodzone) sprawiają, że jest bardzo skuteczny.

14. Iluminator

(Embrace Neclofire)

The Illuminator

- Bonusy i profity: 2-3 Uszkodzenie pożaru, 11-12 Uszkodzenia fizyczne, 10% wskaźnik krytyczny, 150% szkód krytycznych, +1 pirokinetyczny, 50% nekrofire (1 tur .

Upuszczony scapor podczas misji „płonących świni”. Jego podwójne obrażenia i krytyczne szanse na hit sprawiają, że jest to cenny zasób.

13. Dumora Lam

(Mistrzostwa Trucizny)

Dumora Lam

  • Bonusy i profity: +3 Inteligencja, +2 Geomancer, +1 Dual Handing, tworzy 1m truciznę (celowanie w terenie), +159% obrażeń, 1 gniazdo runi, Siphon Truison Skill.

Potężna różdżka znaleziona w uruchomionej klatce piersiowej w domowym samolocie Dramahlihka (wymaga Lohse w przyjęciu i Malady Alive). Jego zdolności manipulacji trucizną są szczególnie przydatne w przypadku kompilacji nieumarłych.

12. Deiseis riveil

(wzmocnienie uszkodzeń i antyinwizykowalność)

Deiseis Riveil

  • Bonusy i profity: 149-183 Uszkodzenia fizyczne, +5% wskaźnik krytyczny, +150% szkód krytycznych, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 Dystans, 25% krwawienie (2 zakręty), 25% rozszczepiania , Umiejętność pyłu brokatowego.

Zakupione od Trader Non poza katedrą. Jego wysokie obrażenia podstawowe, potencjał krytyczny i umiejętności błyszczącego pyłu (niewidzialność liczników) sprawiają, że jest to wyjątkowo potężne.

11. Executor Ninyan's Ax

(ofiara Meistera)

Executor Ninyan's Axe

  • Bonusy i profity: 20% szans krytycznych, 160% szkód krytycznych, +2 siła, +1 wojna, 10% zamrożone (1 tury), 20% okaleczonego (2 obrotu), 10% schłodzony (1 tura) .

Upuszczony przez wykonawcę Ninyan tylko wtedy, gdy zostanie zabity; oszczędzanie jej zapobiega nabycie. Doskonałe do kompilacji czołgów, oferując wysokie szkody krytyczne i różne szanse na efekt statusu.

10. Chamore Doran

(unikalny efekt snu)

Chamore Doran

  • Bonusy i profity: 160% szkód krytycznych, +2 Inteligencja, +1 podwójne władanie, +1 przywołanie, +1 aerotheurge, 20% snu (1 tury), odporność na sen.

Zakupione od Trader Ovis na Driftwood Square. Jego wyjątkowy efekt snu i krytyczne zwiększenie obrażeń sprawiają, że jest bardzo cenny dla czarów zaklęć.

9. Harrowblade

(kradzież życia Sustain)

Harrowblade

  • Bonusy i profity: +160% szkód krytycznych, +3 siła, 20% duszący (1 tuł), 20% spalanie (1 tury), +14% kradzieży życia.

Zakupione od kwatermystreski Anny w Blackpits. Wysokie krytyczne obrażenia i kradzież życia sprawiają, że idealnie nadaje się do utrzymywania czołgów pierwszej linii.

8. Dyscyplina Loic

(wieczne spalanie)

Loic's Discipline

  • Bonusy i profity: +160% szkód krytycznych, +3 pamięć, +3 Inteligencja, +2 pirokinetyczny, 1m przeklęty ogień (celowanie w teren).

Nabyty po pokonaniu Loica nieskazitelnych na obrzeżach Arx. Jego inteligencja wzmocniona, synergia pirokinetyczna i przeklętą zdolność ognia sprawiają, że jest to potężna broń pisowni.

7. Voor d'Avel

(specjalizacja zbiornika)

Voor D'Aravel

  • Bonusy i profity: Umiejętność aniołów stróża, 9 trucizny, +3 siła, +2 Konstytucja, +2 wojna, 25% drwiny (2 tury).

Ukryty w ozdobnej klatce piersiowej w ogrodzie konsulatu jaszczurki (ARX). Umiejętność aniołów Guardian Angel sprawia, że ​​jest to najlepszy wybór dla postaci czołgów, chroniąc sojuszników, jednocześnie zadając znaczne szkody.

6. Liczenie

(potęga Battlemage)

The Reckoning

  • Bonusy i korzyści: 150% szkód krytycznych, +2 siła, +2 Inteligencja, +2 Nekromancja.

Upuszczony na młot. Jego moc wyjściowa i wzmocnienia STAST w surowych obrażeniach sprawiają, że jest idealny do kompilacji opartych na sile/krytycznych, zwłaszcza biatlemażu.

5. Vord Emver

(Specjalista Cryo Broń dystansowy)

Vord Emver

" (2 tury), 20% kradzieży życia, 5% dokładności, umiejętności krioterapii.

Trzymany przez jednego ze stworacji Karona podczas „przeszłych błędów”. Jego wysokie obrażenia, możliwości zamarzania i kradzież życia sprawiają, że jest to broń na najwyższym poziomie.

4. Boski personel Luciana

(uzdrawianie i magia rakiet)

Lucian's Divine Staff

  • Bonusy i profity: 219-267 Obrażenia wodne, 155% szkód krytycznych, +3 Inteligencja, +2 Konstytucja, +2 Wits, +2 Hydrofista, inicjatywa +6, Umiejętność rytualna, personel Magus Skill.

Skradzione z klatki piersiowej w katedrze ARX. Jego połączenie szkód, gojenia i wzmocnienia statystyk sprawia, że ​​jest to wyjątkowo wszechstronne dla magów.

3. Domoh Dumora

(sztylet pali i krwawiony)

Domoh Dumora

  • Bonusy i profity: Płonące, krwawiące (3 zakręty), +110% obrażeń, przerażony (1 tuł), umiejętność zbierania się w plecy.

Znaleziony pod koszykiem przed komorami Arhu (ARX). Jego silne obrażenia, efekty statusu i potencjał w plecy sprawiają, że jest to najlepszy sztylet w grze.

2. Podwodny

(Unbreakable Moc, aż się zepsuje)

Swornbreaker

  • Bonusy i profity: +3 Siła, +3 Inteligencja, +2 Nekromancja, 20% dokładność, 20% wskaźnik krytyczny, +165% szkód, umiejętność podstępu.

Znalezione w sklepieniu Linder Kemm lub wykonane na wyspie bezimiennej. Jego wysokie obrażenia, krytyczna szansa na hit i unikalne umiejętności sprawiają, że jest niezwykle potężny, ale jego nieoperacyjna natura ogranicza jego długowieczność.

1. Falone Scy

(Ultimate Crit potencjał i bunt śmierci)

Falone Scythe

  • Bonusy i profity: +3 Siła, +1 dwuręczne, 25% rozkład (2 tury), 20% wskaźnik krytyczny, 260% obrażeń, żyjące na umiejętnościach, wszystko w umiejętnościach.

Skradziony z posągu w katedrze ARX. Jego ogromne szkody, potencjał krytyczny i zdolność do tymczasowego unikania śmierci (żyć na krawędzi) utrwalają swoją pozycję jako najpotężniejszą broń w boskości: oryginał 2.