Alan Wake 2 Programiści chcą zostać „niegrzecznym psem Europy”
Remedy Entertainment's Ambition: zostać europejskim niegrzecznym psem. Zainspirowany filmowymi arcydziełami niegrzecznego psa, zwłaszcza nieznanego serialu, Remedy Entertainment ma na celu ustanowienie się jako wiodący europejski programista gier, odzwierciedlając sukces swojego amerykańskiego odpowiednika. Dyrektor Alan Wake 2, Kyle Rowley, ujawnił to aspiracje w wywiadzie dla podcastu za głosem, podkreślając, jak ten wpływ ukształtował zarówno Break Quantum Break, jak i Alan Wake 2.
Oświadczenie Rowleya: „Powinniśmy aspirować do europejskiej wersji Naughty Dog”, podkreśla zaangażowanie Remedy w kinowe opowiadanie historii i wysokiej jakości wizualizacje, widoczne w oszałamiającej grafice Alan Wake 2 i porywającej narracji. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako najlepsze studio europejskie. <🎵 🎵>
Wpływ Naughty Dog, znany z uznanych przez krytyków jednorazowych doświadczeń filmowych, takich jak Uncharted i The Last of Us (dziedzictwo PlayStation i jedna z najbardziej zdobionych franczyz), jest niezaprzeczalny. Ambicje Remedy wykraczają poza gatunek horroru, mając na celu naśladowanie mistrzostwa niegrzecznego psa wciągających, opartych na historii.Alan Wake 2, wydany ponad rok temu, nadal otrzymuje aktualizacje, zwiększając wrażenia z rozgrywki na wszystkich platformach. Ostatnia aktualizacja koncentruje się na optymalizacji gry dla PS5 Pro, wprowadzając nowy „zrównoważony” tryb graficzny. Ten tryb sprytnie łączy mocne strony wydajności PS5 Pro i jakości, co skutkuje gładszym krachem i czystszym obrazem. Drobne korekty ustawień graficznych dodatkowo przyczyniają się do bardziej spójnego klasztowania i zmniejszenia szumu wizualnego. Ta aktualizacja dotyczy również drobnych błędów, szczególnie w rozszerzeniu Lake House, poprawiając ogólną rozgrywkę.
Najnowsze artykuły