Alan Wake 2 -ontwikkelaars willen "Europa's ondeugende hond" worden
Remedy Entertainment's ambitie: de Europese ondeugende hond worden. Geïnspireerd door de filmische meesterwerken van Naughty Dog, met name de Uncharted -serie, wil Remedy Entertainment zich vestigen als een toonaangevende Europese game -ontwikkelaar, die het succes van zijn Amerikaanse tegenhanger weerspiegelt. Alan Wake 2 -regisseur, Kyle Rowley, onthulde deze aspiratie in een interview achter het stempodcast, en benadrukte hoe deze invloed zowel de kwantumbreuk als Alan Wake vormde.
>Rowley's verklaring: "We moeten ernaar streven de Europese versie van Naughty Dog te zijn", onderstreept de toewijding van Remedy aan filmische verhalen en hoogwaardige visuals, duidelijk in de verbluffende grafische afbeeldingen en het aangrijpende verhaal van Alan Wake 2. Het succes van de game heeft de positie van Remedy als een top Europese studio gestold.
>
De invloed van Naughty Dog, bekend om zijn veelgeprezen single-player filmische ervaringen zoals Uncharted en The Last of Us (een PlayStation Legacy en een van de meest gedecoreerde franchises) is onmiskenbaar. De ambities van Remedy strekken zich verder dan het horrorgenre uit, met als doel de beheersing van Naughty Dog van meeslepende, verhaalgestuurde spellen na te bootsen.>
Alan Wake 2, meer dan een jaar geleden uitgebracht, blijft updates ontvangen en de gameplay -ervaring op alle platforms verbeteren. Een recente update richt zich op het optimaliseren van de game voor de PS5 Pro en introduceert een nieuwe "gebalanceerde" grafische modus. Deze modus combineert slim de sterke punten van de PS5 Pro -prestaties en kwaliteitsmodi, wat resulteert in een soepeler frameraat en een schoner beeld. Kleine aanpassingen aan grafische instellingen dragen verder bij aan een meer consistente framerate en verminderde visuele ruis. Deze update behandelt ook kleine bugs, met name binnen de uitbreiding van de Lake House, het verbeteren van de algehele gameplay. >>Laatste artikelen