Onthulling van Activision's Shelved Iron Man-project: inzichten van ex-ontwikkelaar
Een voormalige Genepool -softwareontwikkelaar, Kevin Edwards, heeft onlangs eerder ongeziene afbeeldingen onthuld van een geannuleerd Iron Man -spel uit 2003 op Twitter (nu X). Dit artikel duikt in de ontwikkeling, annulering van de game en de intrigerende details die door Edwards zijn onthuld.
Gerelateerde video:
Activision's Scrapped Iron Man -spel!
Een verloren Iron Man -spel onthullen
Edwards 'Twitter (X)-bericht toonde nooit eerder geziene afbeeldingen, inclusief de titelkaart ("The Invincible Iron Man"), het Genepool Software-logo en gameplay screenshots. Hij volgde met Xbox -gameplay -beelden, met het opstartscherm en een tutorial -segment in een woestijnomgeving. Dit project volgde op de release van X-Men 2: Wolverine's Revenge .
Activision's annuleringsbeslissing
Ondanks de positieve ventilatorreactie, annuleerde Activision "The Invincible Iron Man" kort nadat de ontwikkeling begon. Genepool -software sloot vervolgens en liet het team werkloos achter. Hoewel Activision nooit publiekelijk de annulering heeft uitgelegd, bood Edwards verschillende mogelijkheden: vertragingen in de filmaanpassing, ontevredenheid over de voortgang van de game of een andere ontwikkelaar die mogelijk de rechten veiligstelt.
Het unieke Iron Man -ontwerp van de game, dat voor de MCU -weergave van Robert Downey Jr. met bijna vijf jaar vóór de discussie leidde, leidde ook tot discussie. Het pak leek sterk op het "Ultimate Marvel" stripboekontwerp van de vroege jaren 2000. Edwards verklaarde dat de ontwerpkeuze de beslissing van de kunstenaar was.
Edwards beloofde meer gameplay -beelden, maar op het moment van schrijven moet dit nog uitkomen. De openbaring biedt een fascinerende blik in een verloren stuk gamegeschiedenis en het vaak andere lot van videogameprojecten.
Laatste artikelen