Investigación del proyecto ShechLed Iron Man de Activision: Insights del ex desarrollador
Un ex desarrollador de software de GenePool, Kevin Edwards, recientemente presentó imágenes previamente invisibles de un juego cancelado de Iron Man 2003 en Twitter (ahora X). Este artículo profundiza en el desarrollo del juego, la cancelación y los detalles intrigantes revelados por Edwards.
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La publicación de Edwards Twitter (X) mostró imágenes nunca antes vistas, incluida la tarjeta de título ("The Invincible Iron Man"), el logotipo de GenePool Software y las capturas de pantalla de juego. Él siguió con imágenes de juego de Xbox, mostrando la pantalla de inicio y un segmento tutorial establecido en un entorno del desierto. Este proyecto siguió el lanzamiento del estudio de X-Men 2: Wolverine's Revenge .
Decisión de cancelación de Activision
A pesar de la reacción positiva del ventilador, Activision canceló "The Invincible Iron Man" poco después de que comenzó el desarrollo. El software de GenePool posteriormente cerró, dejando al equipo desempleado. Si bien Activision nunca explicó públicamente la cancelación, Edwards ofreció varias posibilidades: demoras en la adaptación cinematográfica, insatisfacción con el progreso del juego u otro desarrollador que potencialmente asegura los derechos.
El diseño único de Iron Man del juego, anterior a la representación de MCU de Robert Downey Jr. por casi cinco años, también provocó una discusión. El traje se parecía mucho al diseño de cómics "Ultimate Marvel" de principios de la década de 2000. Edwards declaró que la elección de diseño era la decisión del artista.
Edwards prometió más imágenes de juego, pero al momento de escribir, esto aún no se ha materializado. La Apocalipsis proporciona una visión fascinante de una historia de juego perdida y el destino a menudo incierto de los proyectos de videojuegos.
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