Desaviando o Projeto de Ferro de Ferro da Activision: Insights do ex-desenvolvedor
Um ex -desenvolvedor de software da Genepool, Kevin Edwards, lançou recentemente imagens anteriormente invisíveis de um jogo de Iron Man de 2003 no Twitter (agora X). Este artigo investiga o desenvolvimento, o cancelamento e os detalhes intrigantes revelados por Edwards.
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O post do Twitter (x) de Edwards exibiu imagens nunca antes vistas, incluindo o cartão de título ("The Invincible Iron Man"), o logotipo da Genepool Software e as capturas de tela de jogabilidade. Ele acompanhou as filmagens do Xbox Gameplay, exibindo a tela de inicialização e um segmento tutorial definido em um ambiente deserto. Este projeto seguiu o lançamento do estúdio X-Men 2: Wolverine's Revenge .
Decisão de cancelamento da Activision
Apesar da reação positiva dos fãs, a Activision cancelou "The Invincible Iron Man" logo após o início do desenvolvimento. A Genepool Software foi fechada posteriormente, deixando a equipe desempregada. Embora a Activision nunca tenha explicado publicamente o cancelamento, Edwards ofereceu várias possibilidades: atrasos na adaptação cinematográfica, insatisfação com o progresso do jogo ou outro desenvolvedor potencialmente garantindo os direitos.
O design exclusivo do Iron Man do jogo, antes do retrato do MCU de Robert Downey Jr. por quase cinco anos, também provocou discussão. O processo se assemelhava ao design de quadrinhos "Ultimate Marvel" do início dos anos 2000. Edwards afirmou que a escolha do design foi a decisão do artista.
Edwards prometeu mais imagens de jogabilidade, mas no momento da redação deste artigo, isso ainda não se concretizou. A revelação fornece um vislumbre fascinante de uma história perdida da história dos jogos e o destino muitas vezes incorreto dos projetos de videogame.
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