Thuis Nieuws Horizon zou de grote filmwinst van PlayStation kunnen zijn als deze trouw blijft aan de games

Horizon zou de grote filmwinst van PlayStation kunnen zijn als deze trouw blijft aan de games

Auteur : Emery Update : Feb 26,2025

Na de succesvolle filmische aanpassing van Uncharted in 2022 en de veelgeprezen HBO -serie gebaseerd op The Last of Us, was een Horizon Zero Dawn -film onvermijdelijk. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben officieel een filmaanpassing bevestigd, die een trouwe recreatie van Aloy's oorsprongsverhaal en de verbluffende, machine-gevulde wereld van Aloy beloofden. Terwijl hij nog steeds in de vroege ontwikkeling is, kan de film Sony's eerste grote triomf voor videogames zijn - voorziet dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.

De afgelopen jaren zijn getuige geweest van een toename van succesvolle aanpassingen van videogames op verschillende platforms. De Super Mario Bros. en Sonic Movies, gericht op familiepubliek, dienen als benchmarks voor kritische toejuiching en box office -prestaties. Op televisie zijn Sony's The Last of Us, naast de Fallout van Netflix's Arcane en Amazon Prime, fanfavorieten. Zelfs aanpassingen met gemengde recensies hebben het succes van het kassa behaald, zoals blijkt uit de door Tom Holland geleide onbekende film, die meer dan $ 400 miljoen opleverde.

Er blijven echter uitdagingen bestaan. Terwijl Uncharted een breed publiek bereikte, hield het tekort aan de verwachtingen voor veel fans die op zoek waren naar een trouwe aanpassing. Omgekeerd presteerden de Borderlands -film van vorig jaar en Amazon's Like a Dragon: Yakuza -serie kritisch en commercieel, wat een gebrek aan betrokkenheid bij de verhaallijnen, de overlevering en de algehele toon van het bronmateriaal aantoonde. Deze aanpassingen slaagden er niet in de essentie vast te leggen van de spellen die hun fanbases boeiden.

Horizon's unieke robotecosystemen zouden ongelooflijk zijn om op het grote scherm te getuigen.
Deze fouten benadrukken een breder probleem in aanpassingen. Netflix's The Witcher bijvoorbeeld, aanzienlijk afgeweken van het bronmateriaal, veranderende gebeurtenissen, karakters en algehele toon. Hoewel aanpassingen vaak aanpassingen vereisen voor een nieuw medium, vertegenwoordigen deze voorbeelden aanzienlijke vertrek. Dit kan fans diep teleurstellen - de eerste doelgroep - en uiteindelijk het succes van het project belemmeren.

De aankomende Horizon -film is niet de eerste poging om de franchise op het scherm te brengen. Een Netflix-serie werd aangekondigd in 2022, samen met geruchten over een "Horizon 2074" -project in het pre-apocalyps-tijdperk. Dit concept, hoewel onbevestigd, bleek verdeeld te zijn onder fans die een trouwe aanpassing van de veelgeprezen verhaallijn en iconische robotachtige wezens van de game wensten. Gelukkig is het Netflix -project niet langer in ontwikkeling en is de focus verschoven naar een theatrale release. Dit is een strategische zet, gezien de substantiële CGI -vereisten van een horizonaanpassing. Het toegenomen budget van een Hollywood -productie is cruciaal voor het realiseren van het potentieel van de wereld op het grote scherm.

Als de Horizon -film het succes van de laatste van ons emuleert, zou dit de eerste grote filmische overwinning van PlayStation kunnen zijn. Het succes van Fallout, Arcane en The Last of Us toont het belang van trouwe aanpassingen. Deze projecten werden geprezen vanwege hun respect voor het bronmateriaal, waarbij niet alleen de visuals werden vastgelegd, maar ook de toon en het verhaal. Gamers waarderen authenticiteit. Terwijl de laatste van ons nieuwe verhaallijnen introduceerde, hield het zich grotendeels aan de verhalende structuur van de game, resonerend met zowel fans als nieuwkomers. Een vergelijkbare benadering met horizon kan vergelijkbare resultaten opleveren.

Trouwe aanpassing gaat niet alleen over fanservice. Het verhaal van Horizon Zero Dawn ontving prestigieuze prijzen, waaronder Best Narrative bij de Game Awards 2017 en uitstekende prestaties in verhaal tijdens de 2018 Dice Awards. Het verhaal, dat zich afspeelt in de 31e-eeuwse Noord-Amerika, volgt de reis van Aloy om haar oorsprong en hun connectie met de wetenschapper Elisabet Sobeck, haar dubbelganger te ontdekken. Aloy, samen met haar bondgenoten Elend en Varl, en de enigmatische sylens, zijn meeslepende karakters binnen een rijk gedetailleerde wereld. De verkenning van klimaatverandering van de game en een malafide AI voegt diepte en intriges toe.

De unieke culturen van de wereld van Horizon kunnen even dwingend blijken te zijn als de Na'vi -stammen van Avatar.
De ingewikkelde wereldbouw, met unieke culturen en nederzettingen, vormen een sterke basis voor een dwingende filmfranchise. Net als bij de avatar van James Cameron, zou een horizonfilm kunnen ingaan op de overlevingsstrategieën van de stammen tegen de robotjagers. De unieke gevechtsontwikkelingen, met wezens zoals zaagtanden, tallnecks en stormbirds, bieden visueel verbluffend potentieel. Deze elementen, gecombineerd met rivaliserende stammen en de Rogue AI Hades, creëren een wereld die boordevol actie en spanning boordevol.

Het dwingende verhaal van Horizon, indien getrouw aangepast, heeft het potentieel voor kritisch en commercieel succes. De unieke wereld, tijdige thema's en filmische esthetiek bieden een sterke basis. Het uitgebreide verhaal van Forbidden West biedt verder potentieel voor een langdurige franchise, op voorwaarde dat deze zorgvuldig wordt behandeld. Dit biedt een belangrijke kans om een ​​filmfranchise te maken die overeenkomt met het succes van de game.

Een succesvolle aanpassing vereist het behoud van de elementen die het spel tot een succes hebben gemaakt. Met andere Sony -titels zoals Ghost of Tsushima en Helldivers 2 gepland voor film- en tv -aanpassingen, zou deze aanpak het succes van PlayStation in een nieuw medium kunnen vestigen. Afwijken van wat Horizon geweldig maakte, kan echter leiden tot negatieve fansreceptie en financiële problemen. Laten we hopen dat Sony en zijn creatieve team het potentieel herkennen en een trouwe en succesvolle aanpassing leveren.

op welke aanpassing van de videogame ben je het meest enthousiast?
Antwoord.