Bahay Balita Ang Horizon ay maaaring maging panalo ng PlayStation kung mananatili itong tapat sa Mga Laro

Ang Horizon ay maaaring maging panalo ng PlayStation kung mananatili itong tapat sa Mga Laro

May-akda : Emery Update : Feb 26,2025

Kasunod ng matagumpay na pagbagay sa cinematic ng Uncharted noong 2022 at ang kritikal na na -acclaim na serye ng HBO batay sa The Last of Us, isang pelikulang Horizon Zero Dawn ay hindi maiiwasan. Ang PlayStation Studios at Columbia Pictures ay opisyal na nakumpirma ang isang pagbagay sa pelikula, na nangangako ng isang tapat na libangan sa pinagmulan ni Aloy at ang nakamamanghang, napuno ng makina na mundo. Habang nasa maagang pag -unlad, ang pelikula ay may potensyal na maging unang pangunahing video game box office ng Sony - na nagbibigay ng totoo na ito ay nananatiling totoo sa mapagkukunan na materyal.

Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi ng isang pag -akyat sa matagumpay na pagbagay sa laro ng video sa iba't ibang mga platform. Ang Super Mario Bros. at Sonic na pelikula, na naglalayong mga madla ng pamilya, ay nagsisilbing benchmark para sa kritikal na pag -akyat at pagganap ng box office. Sa telebisyon, ang Sony's The Last of Us, sa tabi ng Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout, ay mga paborito ng tagahanga. Kahit na ang mga pagbagay na may halo-halong mga pagsusuri ay nakamit ang tagumpay sa box office, tulad ng ebidensya ng Tom Holland na pinamunuan ng Uncharted film, na grossed higit sa $ 400 milyon.

Gayunpaman, mananatili ang mga hamon. Habang naabot ng Uncharted ang isang malawak na madla, hindi ito nahulog sa mga inaasahan para sa maraming mga tagahanga na naghahanap ng isang tapat na pagbagay. Sa kabaligtaran, ang pelikulang Borderlands noong nakaraang taon at Amazon tulad ng isang Dragon: Yakuza Series underperformed critically at komersyal, na nagpapakita ng isang kakulangan ng pangako sa mga storylines ng mapagkukunan, lore, at pangkalahatang tono. Ang mga pagbagay na ito ay nabigo upang makuha ang kakanyahan ng mga laro na nakakuha ng kanilang mga fanbases.

Ang natatanging robotic ecosystem ng Horizon ay hindi kapani -paniwala na masaksihan sa malaking screen.
Ang mga pagkabigo na ito ay nagtatampok ng isang mas malawak na isyu sa mga pagbagay. Ang Netflix's The Witcher, halimbawa, ay makabuluhang lumihis mula sa mapagkukunan nito, nagbabago ng mga kaganapan, character, at pangkalahatang tono. Habang ang mga pagbagay ay madalas na nangangailangan ng mga pagsasaayos para sa isang bagong daluyan, ang mga halimbawang ito ay kumakatawan sa malaking pag -alis. Ito ay maaaring malalim na mabigo ang mga tagahanga - ang paunang target na madla - at sa huli ay hadlangan ang tagumpay ng proyekto.

Ang paparating na pelikulang Horizon ay hindi ang unang pagtatangka sa pagdadala ng prangkisa sa screen. Ang isang serye ng Netflix ay inihayag noong 2022, kasama ang mga alingawngaw ng isang "Horizon 2074" na proyekto na itinakda sa panahon ng pre-apocalypse. Ang konsepto na ito, kahit na hindi nakumpirma, napatunayan na naghihiwalay sa mga tagahanga na nagnanais ng isang tapat na pagbagay sa na -acclaim na storyline ng laro at iconic na robotic na nilalang. Sa kabutihang palad, ang proyekto ng Netflix ay wala na sa pag -unlad, at ang pokus ay lumipat sa isang teatrical release. Ito ay isang madiskarteng paglipat, na ibinigay ng malaking kinakailangan ng CGI ng isang pagbagay sa abot -tanaw. Ang pagtaas ng badyet ng isang produksiyon sa Hollywood ay mahalaga para sa pagsasakatuparan ng potensyal ng mundo sa malaking screen.

Kung ang horizon film ay nagpapalabas ng tagumpay ng Last of Us, maaari itong maging unang pangunahing cinematic win ng PlayStation. Ang tagumpay ng Fallout, Arcane, at ang Huli sa atin ay nagpapakita ng kahalagahan ng tapat na pagbagay. Ang mga proyektong ito ay pinuri para sa kanilang paggalang sa mapagkukunan ng materyal, na nakukuha hindi lamang ang mga visual kundi pati na rin ang tono at salaysay. Pinahahalagahan ng mga manlalaro ang pagiging tunay. Habang ang huli sa amin ay nagpakilala ng mga bagong storylines, higit sa lahat ay sumunod sa istruktura ng pagsasalaysay ng laro, na sumasalamin sa parehong mga tagahanga at mga bagong dating. Ang isang katulad na diskarte na may abot -tanaw ay maaaring magbunga ng mga katulad na resulta.

Ang tapat na pagbagay ay hindi lamang tungkol sa serbisyo ng fan. Ang salaysay ni Horizon Zero Dawn ay nakatanggap ng mga prestihiyosong parangal, kabilang ang pinakamahusay na salaysay sa Game Awards 2017 at natitirang nakamit sa kwento sa 2018 Dice Awards. Ang kwento, na itinakda noong ika-31 siglo ng North America, ay sumusunod sa paglalakbay ni Aloy upang alisan ng takip ang kanyang mga pinagmulan at ang kanilang koneksyon sa siyentipiko na si Elisabet Sobeck, ang kanyang doppelganger. Si Aloy, kasama ang kanyang mga kaalyado na sina Erend at Varl, at ang Enigmatic Sylens, ay nakakahimok na mga character sa loob ng isang detalyadong detalyadong mundo. Ang paggalugad ng laro ng pagbabago ng klima at isang rogue AI ay nagdaragdag ng lalim at intriga.

Ang mga natatanging kultura ng mundo ng Horizon ay maaaring patunayan na nakakahimok bilang mga tribo ng Na'vi ng Avatar. Katulad sa Avatar ni James Cameron, ang isang pelikulang Horizon ay maaaring matunaw sa mga diskarte sa kaligtasan ng mga tribo laban sa mga robotic hunter. Ang natatanging mga nakatagpo ng labanan, na nagtatampok ng mga nilalang tulad ng Sawtooths, Tallnecks, at Stormbirds, ay nag -aalok ng mga nakamamanghang potensyal na nakamamanghang. Ang mga elementong ito, na sinamahan ng mga karibal na tribo at ang rogue ai hades, ay lumikha ng isang mundo na napuno ng pagkilos at suspense.

Ang nakakahimok na kuwento ni Horizon, kung inangkop nang matapat, ay may potensyal para sa kritikal at komersyal na tagumpay. Ang natatanging mundo, napapanahong mga tema, at cinematic aesthetic ay nagbibigay ng isang malakas na pundasyon. Ang malawak na kwento ng Forbidden West ay nag-aalok ng karagdagang potensyal para sa isang pangmatagalang prangkisa, kung ito ay maingat na hawakan. Nagtatanghal ito ng isang makabuluhang pagkakataon upang lumikha ng isang franchise ng pelikula na tumutugma sa tagumpay ng laro.

Ang isang matagumpay na pagbagay ay nangangailangan ng pagpapanatili ng mga elemento na naging tagumpay sa laro. Sa iba pang mga pamagat ng Sony tulad ng Ghost of Tsushima at Helldivers 2 na nakatakda para sa mga adaptasyon sa pelikula at TV, ang pamamaraang ito ay maaaring magtatag ng tagumpay ng PlayStation sa isang bagong daluyan. Gayunpaman, ang paglihis mula sa kung ano ang gumawa ng mahusay na abot -tanaw ay maaaring humantong sa negatibong pagtanggap ng tagahanga at mga paghihirap sa pananalapi. Inaasahan nating kilalanin ng Sony at ang Creative Team nito ang potensyal at maghatid ng isang tapat at matagumpay na pagbagay.

Anong pagbagay sa laro ng video ang iyong nasasabik?