소식 Horizon은 게임에 충실하면 Playstation의 큰 영화 승리가 될 수 있습니다.

Horizon은 게임에 충실하면 Playstation의 큰 영화 승리가 될 수 있습니다.

작가 : Emery 업데이트 : Feb 26,2025

2022 년에 Uncharted의 성공적인 영화 적응과 Last of Us를 기반으로 비판적으로 호평을받은 HBO 시리즈에 이어 Horizon Zero Dawn 영화는 불가피했습니다. PlayStation Studios와 Columbia Pictures는 공식적으로 영화 적응을 확인하여 Aloy의 기원 이야기와 게임의 놀랍고 기계로 가득 찬 세계의 충실한 레크리에이션을 약속했습니다. 아직 초기 개발에 있지만이 영화는 소니 최초의 주요 비디오 게임 박스 오피스 승리가 될 가능성이 있습니다.

최근 몇 년 동안 다양한 플랫폼에서 성공적인 비디오 게임 적응이 급증하는 것을 목격했습니다. 가족 청중을 목표로하는 Super Mario Bros.와 Sonic Movies는 비판적 호평과 박스 오피스 공연의 벤치 마크 역할을합니다. 텔레비전에서 Sony 's The Last of Us와 Netflix의 무기와 Amazon Prime의 Fallout과 함께 팬이 가장 좋아합니다. 톰 홀랜드 주도의 미지의 미지의 영화가 4 억 달러 이상을 기록한 바와 같이, 혼합 리뷰를 가진 적응조차도 박스 오피스 성공을 달성했습니다.

그러나 도전은 여전히 ​​남아 있습니다. Uncharted는 광범위한 청중에게 도달했지만 충실한 적응을 추구하는 많은 팬들에게 기대치가 부족했습니다. 반대로, 작년의 Borderlands Film과 Amazon 's Like A Dragon : Yakuza 시리즈는 비판적으로 상업적으로 저조하여 소스 자료의 스토리 라인, 지식 및 전반적인 톤에 대한 헌신의 부족을 보여줍니다. 이러한 적응은 팬베이스를 사로 잡는 게임의 본질을 포착하지 못했습니다.

Horizon의 독특한 로봇 생태계는 큰 화면에서 목격 할 수 없습니다.

이러한 실패는 적응에서 더 넓은 문제를 강조합니다. 예를 들어, Netflix의 The Witcher는 소스 자료, 이벤트, 캐릭터 및 전반적인 톤에서 크게 벗어났습니다. 적응은 종종 새로운 매체에 대한 조정이 필요하지만, 이러한 예는 상당한 출발을 나타냅니다. 이것은 초기 대상 고객 인 팬들을 깊이 실망시키고 궁극적으로 프로젝트의 성공을 방해 할 수 있습니다.

다가오는 Horizon 영화는 프랜차이즈를 화면으로 가져 오는 첫 번째 시도가 아닙니다. Netflix 시리즈는 2022 년에 포기 전 시대에 설정된 "Horizon 2074"프로젝트의 소문과 함께 발표되었습니다. 이 개념은 확인되지 않았지만 게임의 유명한 스토리와 상징적 인 로봇 생물에 대한 충실한 적응을 원하는 팬들 사이에서 분열적인 것으로 판명되었습니다. 다행스럽게도 Netflix 프로젝트는 더 이상 개발되지 않았으며 초점은 연극 릴리스로 전환되었습니다. 이것은 수평선 적응의 상당한 CGI 요구 사항을 고려할 때 전략적 움직임입니다. 할리우드 생산의 예산 증가는 큰 화면에서 세계의 잠재력을 실현하는 데 중요합니다.

Horizon 영화가 Last of Us의 성공을 모방한다면 PlayStation의 첫 번째 주요 영화 승리 일 수 있습니다. 낙진, 비전 및 우리의 마지막 성공은 충실한 적응의 중요성을 보여줍니다. 이 프로젝트는 소스 자료에 대한 존중으로 칭찬을 받았으며, 시각뿐만 아니라 어조와 이야기도 포착했습니다. 게이머는 진정성을 소중히 여깁니다. Last of Us는 새로운 스토리 라인을 소개했지만 게임의 이야기 구조를 크게 준수하여 팬과 신규 이민자 모두와 공명했습니다. Horizon과 비슷한 접근 방식이 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

충실한 적응은 단순히 팬 서비스에 관한 것이 아닙니다. Horizon Zero Dawn 's Narrative는 Game Awards 2017의 Best Narrative 및 2018 DICE Awards의 Story에서 뛰어난 성과를 포함하여 권위있는 상을 받았습니다. 31 세기 북아메리카에 시작된이 이야기는 Aloy의 기원과 과학자 Elisabet Sobeck과의 연결을 밝히기위한 Aloy의 여정을 따라 그녀의 도플 갱어를 따릅니다. Aloy는 그녀의 동맹국 Erend와 Varl과 수수께끼의 실렌과 함께 풍성한 세상에서 매력적인 인물입니다. 게임의 기후 변화에 대한 탐구와 도적 AI는 깊이와 음모를 더합니다.

Horizon의 세계의 독특한 문화는 Avatar의 Na'vi 부족만큼이나 매력적일 수 있습니다.

독특한 문화와 정착지를 특징으로하는 복잡한 세계 건설은 매력적인 영화 프랜차이즈를위한 강력한 토대를 제공합니다. 제임스 카메론의 아바타와 마찬가지로, 호라이즌 영화는 로봇 사냥꾼에 대한 부족의 생존 전략을 탐구 할 수 있습니다. 톱니, Tallnecks 및 Stormbirds와 같은 생물을 특징으로하는 독특한 전투 만남은 시각적으로 놀라운 잠재력을 제공합니다. 라이벌 부족과 도적 Ai Hades와 결합 된이 요소들은 행동과 긴장감으로 가득 찬 세상을 만듭니다.

Horizon의 설득력있는 이야기는 충실하게 적응하면 비판적이고 상업적 성공의 잠재력을 가지고 있습니다. 독특한 세계, 적시의 테마 및 영화 적 미학은 강력한 기초를 제공합니다. Forbidden West의 광대 한 이야기는 신중하게 처리 된 경우 장기 프랜차이즈에 대한 추가 잠재력을 제공합니다. 이것은 게임의 성공과 일치하는 영화 프랜차이즈를 만들 수있는 중요한 기회를 제공합니다.

성공적인 적응을 위해서는 게임이 성공한 요소를 보존해야합니다. Tsushima의 Ghost 및 Helldivers 2와 같은 다른 소니 타이틀과 함께 영화 및 TV 적응을 위해 예정된이 접근법은 새로운 매체에서 PlayStation의 성공을 확립 할 수 있습니다. 그러나 Horizon을 위대한 것으로 만든 것에서 벗어나면 부정적인 팬 수신과 재정적 어려움이 발생할 수 있습니다. 소니와 그 창조적 인 팀이 잠재력을 인식하고 충실하고 성공적인 적응을 제공하기를 바랍니다.

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