訊息 地平線可能會成為Playstation的大電影勝利,如果它忠實於遊戲

地平線可能會成為Playstation的大電影勝利,如果它忠實於遊戲

作者 : Emery 更新 : Feb 26,2025

在2022年未知的《神秘海域》和《基於我們最後一家》的備受讚譽的HBO係列的電影改編之後,一部地平線零黎明電影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式確認了電影改編,並承諾將對Aloy的起源故事和遊戲令人驚歎的,充滿機器的世界進行忠實的娛樂。盡管仍在早期開發中,這部電影有可能成為索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利,而這對原始資料保留了忠實。

近年來,各種平台成功地進行了視頻遊戲改編的激增。 Super Mario Bros.和Sonic電影針對家庭觀眾,是廣受好評和票房表演的基準。在電視上,索尼的《最後的我們》與Netflix的Arcane和Amazon Prime的後果是粉絲的最愛。即使是混合評論的改編也取得了票房的成功,這是由湯姆·荷蘭領導的未知電影所證明的,該電影的收入超過4億美元。

但是,仍然存在挑戰。在未知的人吸引了廣泛的觀眾時,對於許多尋求忠實適應的粉絲來說,這沒有期望。相反,去年的《邊境地區》和《亞馬遜》就像《龍:雅庫紮》係列的表現不佳,在商業上表現出了對原始材料的故事情節,知識和整體基調的承諾。這些改編未能捕捉吸引他們粉絲群的遊戲的本質。

地平線的獨特機器人生態係統在大屏幕上見證。例如,Netflix的《巫師》與其原始材料,更改事件,角色和整體音調大大偏離。雖然適應通常需要對新媒介進行調整,但這些示例代表了很大的出發。這可能會使粉絲(最初的目標受眾)深深地讓人失望,並最終阻礙了該項目的成功。

即將上映的Horizo​​n電影並不是將特許經營帶到屏幕的首次嚐試。 Netflix係列於2022年宣布,以及關於啟示前時代的“ Horizo​​n 2074”項目的謠言。這個概念雖然未經證實,但在希望對遊戲備受讚譽的故事情節和標誌性機器人生物的忠實改編的粉絲中證明了分裂。幸運的是,Netflix項目不再正在開發中,重點已轉移到戲劇性發行。考慮到地平線適應的大量CGI要求,這是一個戰略舉動。好萊塢產量的預算增加對於在大屏幕上實現世界潛力至關重要。

如果《地平線》電影模仿了我們最後一部的成功,那可能是Playstation的首次重大電影勝利。 《輻射》,《奧術》和《最後的我們》的成功證明了忠實適應的重要性。這些項目因尊重原始資料而受到稱讚,不僅捕捉了視覺效果,而且捕捉了語氣和敘事。玩家重視真實性。盡管我們最後一個介紹了新的故事情節,但它在很大程度上遵循了遊戲的敘事結構,引起了粉絲和新移民的共鳴。與地平線的類似方法可以產生相似的結果。

忠實的適應不僅僅是粉絲服務。 Horizo​​n Zero Dawn的敘述獲得了著名的獎項,其中包括2017年Game Awards的最佳敘述以及2018年DICE獎項的Story成就。這個故事設在31世紀的北美,遵循Aloy揭露其起源的旅程以及與她的Doppelganger的科學家Elisabet Sobeck的聯係。阿洛伊(Aloy)以及她的盟友擦拭和瓦爾(Varl)以及神秘的西倫(Sylens)在一個詳盡的世界中引人入勝的角色。遊戲對氣候變化和流氓AI的探索增加了深度和陰謀。

Horizo​​n世界的獨特文化可能與Avatar的Na'Vi部落一樣引人注目。與詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的《頭像》(Avatar)類似,一部地平線電影可以深入研究部落對機器​​人獵人的生存策略。獨特的戰鬥相遇,鋸齒,塔內克和風暴鳥等生物具有視覺上令人驚歎的潛力。這些元素,結合了競爭對手的部落和流氓AI Hades,創造了一個充滿行動和懸念的世界。

Horizo​​n的引人入勝的故事(如果忠實地改編)具有關鍵和商業上成功的潛力。它獨特的世界,及時的主題和電影美學為基礎提供了堅實的基礎。隻要仔細處理,禁止西部的廣闊故事就為長期特許經營提供了進一步的潛力。這為創建與遊戲成功相匹配的電影專營權提供了一個重要的機會。

成功的適應需要保留使遊戲成功的元素。憑借Tsushima鬼魂(Ghost of Tsushima)和Helldivers 2(用於電影和電視改編)的其他索尼冠軍,這種方法可以在新媒體中建立PlayStation的成功。但是,偏離使Horizo​​n Great的偏離可能會導致負麵的粉絲接收和財務困難。讓我們希望索尼及其創意團隊認識到潛力,並帶來忠實而成功的適應。

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