Thuis Nieuws Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Auteur : Lily Update : Feb 26,2025

Elden Ring Nightreign: Dynamic Worlds, onvoorspelbare avonturen ==================================================== ==============

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Bereid je voor op een echt unieke Elden Ring -ervaring. Nightreign introduceert procedureel gegenereerd terrein en zorgt ervoor dat er geen twee playthroughs hetzelfde zijn. Verwacht dramatische landschapsverschuivingen, waaronder vulkanische regio's, verraderlijke gifmoerassen en dichte bossen.

Vulkanen, moerassen en bossen: een verschuivend landschap


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Regisseur Junya Ishizaki, in een pc -gamer -interview (Games Radar, 10 februari 2025), bevestigde de dynamische kaartgeneratie van de game. Deze grootschalige terreinveranderingen-vulkanen, moerassen en bossen-verschijnen procedureel en veranderen elke keer dramatisch de gameplay. Het ontwerp is bedoeld om van de kaart zelf een enorme, steeds veranderende kerker te maken.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Navigeren op deze diverse omgevingen vereist strategische aanpassing. Bossen bieden dekking voor zowel spelers als vijanden en eisen voorzichtige verkenning. Poison Swamps, een nietje van souls -achtige games, zullen spelers vertragen en debuffs toebrengen, waardoor verschuivingen in gevechtsstrategieën worden gedwongen. De aanwezigheid van deze gevaren zal uw benadering van bazen beïnvloeden, die mogelijk uw wapenkeuzes en algemene tactieken beïnvloeden.

Bekende gevaren, nieuwe uitdagingen

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Verwacht de terugkeer van bekend uitdagende terreinen zoals het moeras van Aeonia en Lake of Rot, bekend om hun slopende effecten. Bovendien zullen deze procedureel gegenereerde gebieden unieke vijandelijke ontmoetingen huisvesten, die mogelijk gigantische kreeften, runebears, magma wyrms en andere formidabele vijanden uit de Souls -serie bevatten.

Nightreign Playtest: maak je klaar om te verkennen

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Playtest -uitnodigingen worden momenteel gedistribueerd onder degenen die zich tijdens de Game Awards 2024 hebben geregistreerd. Gelukkige spelers op Xbox -serie X | S en PS5 krijgen de kans om Nightreign te ervaren van 14 tot 16 februari 2025, tijdens deze specifieke tijdslots (PT):

  • 14 februari: 3:00 tot 06.00 uur en 7:00 tot 22:00 uur
  • 15 februari: 11:00 uur tot 14.00 uur
  • 16 februari: 3:00 tot 06.00 uur en 7:00 tot 22.00 uur

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Deze PlayTest richt zich op serverstabiliteit, online multiplayer -functionaliteit en spelbalans. Vergeet niet dat de game nog in ontwikkeling is, dus sommige gebieden, vijanden en functies kunnen niet beschikbaar zijn.