소식 Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

작가 : Lily 업데이트 : Feb 26,2025

Elden Ring Nightreign : 역동적 인 세계, 예측할 수없는 모험 =================================================== =============

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

진정으로 독특한 엘든 링 경험을 준비하십시오. Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 도입하여 두 개의 플레이 스루가 비슷하지 않도록합니다. 화산 지역, 위험한 독 늪, 울창한 숲을 포함한 극적인 풍경 변화를 기대합니다.

화산, 늪 및 숲 : 변화하는 풍경


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Junya Ishizaki 감독은 PC 게이머 인터뷰 (2025 년 2 월 10 일 Games Radar)에서 게임의 역동적 인지도 생성을 확인했습니다. 화산, 늪 및 숲과 같은이 대규모 지형 변화는 절차 적으로 나타나서 매번 게임 플레이를 극적으로 변화시킵니다. 이 디자인은지도 자체를 끊임없이 변화하는 던전으로 만드는 것을 목표로합니다.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

이러한 다양한 환경을 탐색하려면 전략적 적응이 필요합니다. 숲은 선수와 적 모두에게 커버를 제공하여 신중한 탐험을 요구합니다. Souls와 같은 게임의 필수품 인 Poison Swamps는 선수를 늦추고 디버프를 가해 전투 전략의 변화를 강요합니다. 이러한 위험의 존재는 상사에 대한 접근 방식에 영향을 미쳐 무기 선택과 전반적인 전술에 잠재적으로 영향을 미칩니다.

친숙한 위험, 새로운 도전

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

쇠약 한 효과로 알려진 Aeonia와 Late of Rate와 같은 친숙한 도전적인 지형의 귀환을 기대하십시오. 또한,이 절차 적으로 생성 된 지역에는 독특한 적의 만남이있을 것입니다.

Nightreign Playtest : 탐험 준비를하십시오

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

PlayTest 초대장은 현재 게임 시상식 2024 년에 등록 된 사람들에게 배포되고 있습니다. Xbox Series X | S와 PS5의 Lucky Players는 2 월 14 일부터 16 일까지 Nightreign을 경험할 수 있습니다.

-2 월 14 : 3:00 ~ 6:00 AM & 7:00 ~ 10:00 pm -2 월 15 : 오전 11시 ~ 오후 2시 -2 월 16 : 3:00 ~ 6:00 am & 7:00 ~ 10:00 pm

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

이 PlayTest는 서버 안정성, 온라인 멀티 플레이어 기능 및 게임 균형에 중점을 둡니다. 게임은 여전히 ​​개발 중이므로 일부 영역, 적 및 기능을 사용할 수 없습니다.