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Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

作者 : Lily 更新日期 : Feb 26,2025

Elden Ring Nightreign:充满活力的世界,不可预测的冒险 =============================================== ==============

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

为真正独特的Elden戒指体验做准备。 Nightreign引入了程序生成的地形,确保没有两个玩具。期望巨大的景观转变,包括火山区,危险的毒沼和茂密的森林。

火山,沼泽和森林:不断变化的景观


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

导演Junya Ishizaki在PC游戏玩家采访(Games Radar,2025年2月10日)中证实了游戏的动态地图一代。这些大规模的地形变化 - 火山,沼泽和森林 - 每次都会在程序上出现,急剧改变游戏玩法。该设计旨在使地图本身成为巨大的,不断变化的地牢。

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导航这些不同的环境将需要战略适应。森林为玩家和敌人提供掩护,要求谨慎探索。毒沼泽是一场灵魂般的游戏,将减慢玩家并造成损害,迫使战略策略转变。这些危害的存在将影响您对老板的方法,从而可能影响您的武器选择和整体战术。

熟悉的危害,新挑战

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期望熟悉的具有挑战性的地形返回,例如Aeonia的沼泽和Rot湖,以其令人衰弱的效果而闻名。此外,这些程序生成的区域将容纳独特的敌人遭遇,并有可能具有巨型龙虾,符文,岩浆,岩浆和其他灵魂系列中的其他强大的敌人。

Nightreign Playtest:准备探索

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playtest邀请目前正在分发给2024年游戏奖上注册的人。Xbox系列X | S和PS5上的幸运者将有机会在2025年2月14日至16日在这些特定时间段(PT)(PT)中体验夜行者:

  • 2月14日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 pm
  • 2月15日:上午11:00至下午2:00
  • 2月16日:3:00至6:00 AM&7:00至10:00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

该游戏测试的重点是服务器稳定性,在线多人游戏功能和游戏平衡。请记住,游戏仍在开发中,因此某些领域,敌人和功能可能无法使用。