Activision's TMNT Crossover Sparks Debat op Black Ops 6 Going Free-To-Play
Activision's nieuwste zet met de Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover in * Call of Duty: Black Ops 6 * heeft een aanzienlijk debat veroorzaakt binnen de gaminggemeenschap. De crossover, die op 20 februari werd geladen tijdens seizoen 02, introduceert premium bundels voor elk van de vier schildpadden - Leonardo, Donatello, Michelangelo en Raphael. Elke bundel is geprijsd op 2.400 COD -punten, of $ 19,99, met een flinke $ 80 voor alle vier. Bovendien zal een premium evenementenpas, met exclusieve cosmetica, waaronder Splinter, spelers nog eens 1.100 COD -punten terugzetten, of $ 10. Deze aanpak heeft geleid tot een golf van kritiek op de hoge kosten van cosmetica in het spel, vooral omdat deze items geen invloed hebben op de gameplay.
Hoewel sommige leden van de gemeenschap beweren dat deze cosmetica gemakkelijk kan worden genegeerd, heeft de introductie van een tweede premium evenementenpas na de Squid Game Crossover gesprekken over de strategie voor het genereren van inkomsten van *Black Ops 6 *. Spelers zoals Redditor II_Jangofett_II hebben frustratie uitgesproken over wat ze beschouwen als "bruto hebzucht" van Activision, met opmerkingen als, "Activision die terloops wordt over het feit dat ze willen dat je $ 80+ betaalt als je de 4 schildpadden wilt, plus nog eens $ 10+++ als je de TMNT -gebeurtenispas wilt passen."
Het monetisatiemodel van * Black Ops 6 * strekt zich uit voorbij de crossover van de schildpadden. Elk seizoen introduceert een nieuwe Battle Pass, met de basisversie die 1.100 kabeljauwpunten of $ 9,99 kost, en een premium Blackcell -versie voor $ 29,99. In combinatie met een constante stroom van winkel-beschikbare cosmetica kunnen de cumulatieve kosten voor spelers aanzienlijk zijn. Dit heeft ertoe geleid dat sommigen, zoals punisr35, suggereren dat * Call of Duty * overstap naar een gratis te spelen model, vooral voor multiplayer-modi, gezien de uitgebreide microtransacties.
Ondanks de terugslag zijn de strategieën voor het genereren van inkomsten van Activision niet nieuw voor de franchise. De vergelijking tussen *Black Ops 6 *en gratis te spelen titels zoals *Fortnite *en *Warzone *-die een vergelijkbare benadering van het genereren van inkomsten delen, maar verschillende instapkosten-is geïntensiveerd om *Black OPS 6 *te nemen om een gratis te spelen model voor zijn multiplayer-component aan te nemen. Dit sentiment wordt gedreven door het gevoel dat * Black Ops 6 * steeds meer lijkt op gratis te spelen games in zijn inkomsten, maar het vereist een inschrijfgeld van $ 70.
Activision en haar moederbedrijf Microsoft vertonen echter geen tekenen van het wijzigen van hun aanpak. * Black Ops 6* heeft ongekend succes bereikt, records instellen voor de grootste* Call of Duty* Lanceer en Boosting Game Pass -abonnementen. De verkoop op PlayStation en Steam heeft een toename van 60% gezien in vergelijking met * moderne oorlogvoering 3 * in 2023. Met zo'n financieel succes is het duidelijk dat Activision en Microsoft zich inzetten voor hun huidige strategie voor het genereren van inkomsten, ondanks het lopende debat binnen de gemeenschap.