Il dibattito crossover TMNT di Activision su Black Ops 6 Going Free-to-Play
L'ultima mossa di Activision con il crossover Ninja Turtles Mutant Teenage in * Call of Duty: Black Ops 6 * ha suscitato un dibattito significativo all'interno della comunità di gioco. Il crossover, lanciato durante la stagione 02 ricaricata il 20 febbraio, introduce pacchetti premium per ciascuna delle quattro tartarughe: Leonardo, Donatello, Michelangelo e Raphael. Ogni pacchetto ha un prezzo di 2.400 punti COD, o $ 19,99, sommando fino a un forte $ 80 per tutti e quattro. Inoltre, un evento premium, con cosmetici esclusivi tra cui Splinter, farà indietro altri 1.100 punti COD, o $ 10. Questo approccio ha portato a un'ondata di critiche per quanto riguarda l'alto costo dei cosmetici in-game, soprattutto perché questi elementi non influiscono sul gameplay.
Mentre alcuni membri della comunità sostengono che questi cosmetici possono essere facilmente ignorati, l'introduzione di un secondo passaggio di eventi premium a seguito del crossover del gioco di calamari ha alimentato discussioni sulla strategia di monetizzazione di *Black Ops 6 *. Giocatori come Redditor II_JANGOFETT_II hanno espresso frustrazione per ciò che percepiscono come "avidità lorda" da Activision, con commenti come "Activision che si trascina casualmente sul fatto che vogliono che tu paghi $ 80+ se vuoi le 4 tartarughe, più altri $ 10+ se vuoi i reni del passaggio degli eventi TMNT".
Il modello di monetizzazione di * Black Ops 6 * si estende oltre il crossover delle tartarughe. Ogni stagione introduce un nuovo pass di battaglia, con la versione di base che costa 1.100 punti COD o $ 9,99 e una versione Blackcell premium a $ 29,99. Insieme a un flusso costante di cosmetici disponibili per il negozio, il costo cumulativo per i giocatori può essere sostanziale. Ciò ha portato alcuni, come Punisherr35, a suggerire che * Call of Duty * dovrebbe passare a un modello gratuito, in particolare per le modalità multiplayer, date le ampie microtransazioni.
Nonostante il contraccolpo, le strategie di monetizzazione di Activision non sono nuove per il franchising. Tuttavia, il confronto tra *Black Ops 6 *e titoli free-to-play come *Fortnite *e *Warzone *-che condividono un approccio di monetizzazione simile ma diversi costi di entrata-ha richieste intensificate per *Black Ops 6 *di adottare un modello gratuito per il suo componente multiplayer. Questo sentimento è guidato dalla sensazione che * Black Ops 6 * assomiglia sempre più a giochi gratuiti a giocare nella sua monetizzazione, ma richiede una quota di iscrizione di $ 70.
Activision e la sua società madre Microsoft, tuttavia, non mostrano segni di modifica del loro approccio. * Black Ops 6* ha ottenuto un successo senza precedenti, stabilendo record per il più grande* Call of Duty* Abbonamenti di lancio e aumento dei giochi. Le vendite su PlayStation e Steam hanno visto un aumento del 60% rispetto a * Modern Warfare 3 * nel 2023. Con tale successo finanziario, è chiaro che Activision e Microsoft sono impegnati nella loro attuale strategia di monetizzazione, nonostante il dibattito in corso all'interno della comunità.
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