Sparks Sparks от Activision
Последний шаг Activision с кроссовером Teenage Mutant Ninja Turtles в * Call of Duty: Black Ops 6 * вызвал значительные дебаты в игровом сообществе. Кроссовер, назначенное в течение всего сезона 02, перезагружено 20 февраля, представляет премиальные пакеты для каждого из четырех черепах - Леонардо, Донателло, Микеланджело и Рафаэль. Каждый пакет составляет 2400 баллов для трески, или 19,99 долл. США, суммируя до 80 долларов за все четыре. Кроме того, пропуск премиум -класса с эксклюзивным косметикой, включая Splinter, вызовет игроков еще 1100 баллов для трески или 10 долларов. Этот подход привел к волне критики относительно высокой стоимости внутриигровой косметики, тем более что эти предметы не влияют на игровой процесс.
В то время как некоторые члены сообщества утверждают, что эти косметики можно легко игнорировать, внедрение второго прохода премиум -событий после кроссовера игры Squid вызвало обсуждение стратегии монетизации *Black Ops 6 *. Такие игроки, как Redditor II_JANGOFETT_II, выразили разочарование по поводу того, что они воспринимают как «грубую жадность» от активации, с комментариями, такими как «Активиция случайно замораживает тот факт, что они хотят, чтобы вы заплатили 80 долларов», если вы хотите 4 черепах, плюс еще 10 долларов+, если вы хотите, чтобы событие TMNT проходило вознаграждение ».
Монетизационная модель * Black Ops 6 * выходит за рамки кроссовера черепах. Каждый сезон представляет новый боевой пропуск, базовая версия стоит 1100 очков для трески или 9,99 долл. США, а также премиальная версия Blackcell - 29,99 долл. США. В сочетании с постоянным потоком косметики, доступной в магазине, совокупная стоимость для игроков может быть существенной. Это привело к тому, что некоторые, такие как Punisherr35, предположить, что * Call of Duty * должен перейти к модели свободной для игры, особенно для многопользовательских режимов, учитывая обширные микротранзакции.
Несмотря на негативную реакцию, стратегии монетизации Activision не являются новыми для франшизы. Тем не менее, сравнение между *Black Ops 6 *и Free-to-Play Tills, такими как *fortnite *и *warzone *, которые имеют аналогичный подход монетизации, но различные затраты на вход, усилили призывы к *Black Ops 6 *для принятия бесплатной модели для своего многопользовательского компонента. Это чувство обусловлено тем, что * Black Ops 6 * все чаще напоминает бесплатные игры в своей монетизации, но это требует вступительного взноса в 70 долларов.
Activision и ее материнская компания Microsoft, однако, не показывают никаких признаков изменения своего подхода. * Black Ops 6* добился беспрецедентного успеха, установив записи для самых больших* подписки на запуск Call of Duty* и повышение игры Game Pass. Продажи на PlayStation и Steam увеличились на 60% по сравнению с * Modern Warfare 3 * в 2023 году. При таком финансовом успехе ясно, что Activision и Microsoft привержены своей нынешней стратегии монетизации, несмотря на продолжающиеся дебаты в сообществе.
Последние статьи