El debate de TMNT Crossover Sparks de Activision sobre Black Ops 6 Going Free-to-Play
El último movimiento de Activision con el crossover adolescente de Turtles Mutant Ninja en * Call of Duty: Black Ops 6 * ha provocado un debate significativo dentro de la comunidad de juegos. El crossover, que se lanzará durante la temporada 02 recargado el 20 de febrero, presenta paquetes premium para cada una de las cuatro tortugas: Leonardo, Donatello, Michelangelo y Raphael. Cada paquete tiene un precio de 2.400 puntos de bacalao, o $ 19.99, sumando hasta $ 80 para los cuatro. Además, un pase de eventos premium, con cosméticos exclusivos que incluyen Splinter, retrasará a los jugadores otros 1,100 puntos de bacalao, o $ 10. Este enfoque ha llevado a una ola de críticas con respecto al alto costo de los cosméticos en el juego, especialmente porque estos elementos no afectan el juego.
Si bien algunos miembros de la comunidad argumentan que estos cosméticos pueden ignorarse fácilmente, la introducción de un segundo pase de eventos premium después del crossover del juego de calamar ha alimentado las discusiones sobre la estrategia de monetización de *Black Ops 6 *. Los jugadores como Redditor II_JANGOFETT_II han expresado su frustración por lo que perciben como "codicia bruta" de Activision, con comentarios como "Activision está pasando por alto casualmente el hecho de que quieren que pague $ 80+ si desea las 4 tortugas, más otros $ 10+ si desea que el evento pase el evento".
El modelo de monetización de * Black Ops 6 * se extiende más allá del crossover de las tortugas. Cada temporada presenta un nuevo pase de batalla, con la versión base que cuesta 1,100 puntos de bacalao o $ 9.99, y una versión de Blackcell premium a $ 29.99. Junto con un flujo constante de cosméticos disponibles en la tienda, el costo acumulativo para los jugadores puede ser sustancial. Esto ha llevado a algunos, como Punisherr35, a sugerir que * Call of Duty * debería hacer la transición a un modelo gratuito, especialmente para los modos multijugador, dadas las extensas microtransacciones.
A pesar de la reacción violenta, las estrategias de monetización de Activision no son nuevas en la franquicia. Sin embargo, la comparación entre *Black OPS 6 *y títulos gratuitos como *Fortnite *y *WarZone *, que comparten un enfoque de monetización similar pero diferentes costos de entrada, tiene llamadas intensificadas para *Black Ops 6 *para adoptar un modelo gratuito para su componente multiplicador. Este sentimiento está impulsado por la sensación de que * Black Ops 6 * se parece cada vez más a los juegos gratuitos en su monetización, pero requiere una tarifa de entrada de $ 70.
Activision y su empresa matriz Microsoft, sin embargo, no muestran signos de alterar su enfoque. * Black Ops 6* ha logrado un éxito sin precedentes, estableciendo récords para el mayor lanzamiento de* Call of Duty* y aumentando las suscripciones de pase del juego. Las ventas en PlayStation y Steam han visto un aumento del 60% en comparación con * Modern Warfare 3 * en 2023. Con tal éxito financiero, está claro que Activision y Microsoft están comprometidos con su estrategia de monetización actual, a pesar del debate en curso dentro de la comunidad.
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