
Penerangan Permohonan
Dalam konteks permainan "bagaimana orang menjadi syaitan?" Dihasilkan oleh Shizuka, transformasi ke dalam setan adalah tema utama dan misteri yang diterokai dalam naratif. Permainan ini dibentangkan di asrama wanita tertutup yang dikhabarkan untuk menyimpan setan, dan sebagai pemain, anda menghadapi dua gadis yang berpotensi calon sebagai syaitan. Jalan cerita menunjukkan bahawa menjadi setan mungkin dikaitkan dengan persekitaran atau peristiwa di dalam asrama, tetapi kaedah atau alasan yang tepat di sebalik transformasi ini adalah sebahagian daripada misteri yang anda perlukan untuk membongkar perbualan dan petunjuk.
Permainan ini tidak terperinci secara terperinci proses bagaimana seseorang menjadi syaitan, kerana ini tersisa untuk pemain untuk mengetahui melalui unsur -unsur interaktif pengembaraan pendek. Naratif ini memberi tumpuan kepada perjalanan protagonis untuk mengenal pasti setan di kalangan kedua -dua gadis itu, mengisyaratkan pada backstory yang lebih mendalam atau set keadaan yang membawa kepada transformasi ini.
Untuk pemahaman yang lebih terperinci, pemain digalakkan untuk melibatkan diri dengan dialog dan petunjuk permainan, yang direka untuk membawa kepada resolusi soalan utama ini.
Tangkapan skrin
Ulasan
Permainan seperti 虚実と鬼