
虚実と鬼
4.8
程序描述
在游戏的背景下,“人们如何成为恶魔?”由Shizuka制作的,转变为恶魔是叙事中探索的中心主题和神秘。这场比赛在一个封闭的女子宿舍中展开,据说是蒙受恶魔的袭击,作为一名球员,您遇到了两个女孩,他们是恶魔的潜在候选人。故事情节表明,成为恶魔可能与宿舍内的环境或事件有关,但是这种转变背后的确切方法或原因是您通过对话和线索揭示的神秘的一部分。
游戏没有明确详细介绍某人如何成为恶魔的过程,因为这留给玩家通过短期冒险的互动元素发现。叙事的重点是主角的旅程,以确定两个女孩之间的恶魔,暗示了导致这种转变的更深层次的背景或一组环境。
为了更详细的理解,鼓励玩家参与游戏的对话和线索,这些线索旨在导致解决这个中心问题的解决。
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