Aplikasi kad Pokémon dilancarkan, mencetuskan kontroversi
Kemas kini perdagangan Pokémon TCG Pocket, yang dilancarkan hari ini, telah dipenuhi dengan maklum balas yang sangat negatif, melebihi kritikan yang dikenakan minggu lalu apabila mekanik pada mulanya diturunkan.
Pemain membanjiri media sosial dengan aduan, memetik keperluan yang berlebihan dan batasan yang ketat. Walaupun sekatan telah didedahkan sebelum ini, penggunaan sumber yang menuntut hanya samar -samar yang dibayangkan.
Tidak seperti bukaan Pick atau Booster Pack Wonder, perdagangan memerlukan dua item yang boleh dibeli setiap transaksi. Yang pertama adalah stamina perdagangan, mengisi semula dari masa ke masa atau dibeli dengan poké emas (wang sebenar).
Item yang kedua, dan lebih perbalahan adalah token perdagangan. Kad dagangan 3 berlian atau lebih tinggi memerlukan sejumlah besar token ini: 120 untuk kad 3-diamon, 400 untuk kad 1-bintang, dan 500 untuk kad 4-diamond (ex Pokémon).
Token perdagangan diperoleh semata -mata dengan membuang kad dari koleksi seseorang. Kadar pertukaran sangat tidak menguntungkan: kad 3-diamond menghasilkan 25 token, kad bintang 1 100, kad 4-diamond 125, kad 2-bintang 300, kad 300 bintang 300, dan kad emas mahkota 1500. Kad Rarity yang lebih rendah tidak bernilai untuk tujuan ini.
Sistem ini memaksa pemain ke dalam gelung yang tidak cekap: contohnya, berdagang satu tuntutan bekas Pokémon menjual lima, dan menjual kad mahkota tunggal (yang paling jarang) hanya memberikan token yang cukup untuk tiga perdagangan bekas Pokémon. Malah menjual kad seni immersive 3-bintang-titik jualan utama permainan-tidak mencukupi untuk perdagangan kad yang lebih tinggi.
Reaksi negatif yang menggembirakan
Jawatan Reddit yang menyatakan kemarahan telah mendapat ribuan upvotes. Pemain memanggil kemas kini "penghinaan," "Hilariously toksik," dan "kegagalan monumental," dengan banyak bersumpah untuk menghentikan perbelanjaan pada permainan. Pelaburan kos dan masa yang berlebihan yang diperlukan walaupun perdagangan tunggal adalah titik utama pertikaian. Masa urus niaga 15 saat untuk menukar kad menjadi token terus memburukkan lagi isu tersebut. Sesetengah pemain mencadangkan menamakan semula aplikasinya, memandangkan tidak praktikal sistem perdagangan.
Kebimbangan penjanaan pendapatan
Ramai yang percaya sistem perdagangan direka terutamanya untuk meningkatkan pendapatan. Permainan ini dilaporkan menjana $ 200 juta pada bulan pertama, sebelum dagangan dilaksanakan. Ketidakupayaan untuk perdagangan kad 2-bintang jarang atau lebih tinggi lagi bahan api yang disyaki ini, kerana mudah berdagang untuk kad yang hilang akan menjejaskan insentif untuk membeli pek. Seorang pemain dilaporkan membelanjakan $ 1,500 untuk melengkapkan set pertama.
Kadar penukaran token yang tidak menguntungkan digambarkan sebagai "pemangsa dan benar -benar tamak." Kekurangan kaedah alternatif untuk memperoleh token perdagangan, ditambah pula dengan keperluan tiga salinan kad untuk pelupusan, terus mengukuhkan kritikan.
Silence Creatures Inc.
Creatures Inc. belum bertindak balas terhadap tindak balas yang sengit, walaupun menangani kebimbangan awal minggu lalu dengan janji untuk mengumpulkan maklum balas. IGN telah mendapat komen. Semasa menambah token perdagangan sebagai ganjaran misi berpotensi dapat mengurangkan masalah, nampaknya lebih banyak stamina perdagangan akan dimasukkan ke dalam ganjaran masa depan, memandangkan sistem ganjaran yang ada.
Pelancaran mekanik perdagangan yang kurang diterima ini memancarkan bayang-bayang ke atas kemas kini Diamond dan Pearl yang akan datang, memperkenalkan Pokémon seperti Dialga dan Palkia.
Artikel terkini