ပိုကီမွန်ကဒ်အက်ပလီကေးရှင်းသည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာများဖြစ်ပေါ်လာသည်
Pokémon TCG Pocket ၏ Pocket ၏မျှော်လင့်ထားသည့်အရောင်းအ 0 ယ်ကုန်သွယ်မှုသည်ယနေ့စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သော Meathelmingly Reputback နှင့်တွေ့ဆုံခဲ့ပြီးပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကဝေဖန်မှုများကိုလွန်စွာဖော်ပြခဲ့သည့်ဝေဖန်မှုများကိုကျော်လွန်ပြီးကျော်လွန်ခဲ့သည်။
ကစားသမားများသည်စနစ်များအလွန်အကျွံလိုအပ်ချက်များနှင့်တင်းကျပ်သောကန့်သတ်ချက်များကိုတိုင်ကြားမှုများဖြင့်လူမှုရေးမီဒီယာများသည်ရေလွှမ်းမိုးမှုများနှင့်အတူရေလွှမ်းနေကြခြင်းဖြစ်သည်။ ကန့်သတ်ချက်များထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းကိုယခင်ကထုတ်ဖော်ခဲ့သော်လည်းအရင်းအမြစ်သုံးစွဲမှုကိုသာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းသာဖြစ်သည်။
Wonder Pick သို့မဟုတ် Booster Pack Office များနှင့်မတူသည်မှာကုန်သွယ်မှုသည်ငွေပေးငွေယူတစ်ခုအတွက်သီးခြားစားသုံးနိုင်သောပစ္စည်းနှစ်ခုလိုအပ်သည်။ ပထမတစ်ခုမှာကုန်သွယ်ရေးခံနိုင်ရည်, အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှPoké Gold (Real Money) ဖြင့်ဝယ်ယူနိုင်သည်။
ဒုတိယနှင့် ပိုမို. အငြင်းပွားဖွယ်, ပစ္စည်းသည်ကုန်သွယ်ရေးအမှတ်အသားဖြစ်သည်။ စိန် (3) စိန်များသို့မဟုတ်မြင့်မားသောကတ်များကိုအရောင်းအဝယ်ကဒ်များသည်သိသိသာသာအရေအတွက် (3) ခုအတွက် 120 စိန်ကဒ်အတွက် 120 စင်းကြယ်ပွင့်ကဒ်အတွက် 400 နှင့်စိန် 400 ဖြင့် 500 (Ex PokéMonmon) ကဒ်ပြား။
ကုန်သွယ်ရေးတိုလေးများကိုလူတစ် ဦး ၏စုဆောင်းမှုမှကဒ်များကိုစွန့်ပစ်ခြင်းဖြင့်သာရရှိခဲ့သည်။ ငွေလဲနှုန်းသည်အကြီးအကျယ်ရှုံးသောအခါ - စိန်ကဒ်သည် 1 စတားကဒ် 300, ကြယ်တစ်ပွင့်၏ကဒ် 300 နှင့်ပန်း ဦး ရစ်သရဖူကတ်ကဒ် 300 နှင့်သရဖူကဒ် 300, 1500 ။ အနိမ့်ရှားပါးကဒ်များသည်ဤရည်ရွယ်ချက်အတွက်တန်ဖိုးမရှိပါ။
ဤစနစ်သည်ကစားသမားများကိုမတတ်နိုင်သော loop တစ်ခုအဖြစ်တွန်းအားပေးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်Pokémonမှငါးပိုယားကတောင်းဆိုမှုများကိုရောင်းဝယ်ခြင်းနှင့်သရဖူကဒ်ပြားကိုရောင်းဝယ်ခြင်း (rarest) သည်ပိုကီမွန်အရောင်းအ 0 ယ်သုံးခုအတွက်သာဖြစ်သည်။ ကြယ်သုံးပွင့်၏အနုပညာကဒ်ပြားကိုပင်ရောင်းချခြင်းပင်ဂိမ်း၏အဓိကရောင်းချခြင်းအချက်သည်အဓိကအားဖြင့်ရှားပါးသောကဒ်များကိုရောင်းဝယ်ရန်အတွက်မလုံလောက်ပါ။
လွှမ်းမိုးသောအနုတ်လက်ခဏာတုံ့ပြန်မှု
ဒေါသထွက်သော Reddit ပို့စ်များသည်ထောင်ပေါင်းများစွာကိုကျော်ကြားမှုကိုရရှိခဲ့သည်။ ကစားသမားများက "Hilary Toxic" နှင့် "Monapsote Toxic" နှင့် "Mon ရာမပျက်ကွက်ခြင်း" နှင့် "Mon ရာမပျက်ကွက်ခြင်း" နှင့် "Mon ရာမပျက်ကွက်ခြင်း" ဟုခေါ်ဆိုကြသည်။ ကုန်သွယ်မှုတစ်ခုတည်းအတွက်လိုအပ်သောကုန်ကျစရိတ်နှင့်အချိန်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည်ရန်ပုံငွေများအတွက်လိုအပ်သောအချိန်များတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု၏အဓိကအချက်များဖြစ်သည်။ ကဒ်များကိုတိုကင်သို့ပြောင်းလဲရန် 15 စက္ကန့်ငွေပေးချေမှုသည်ပြ issue နာကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။ အချို့သောကစားသမားများသည်ကုန်သွယ်ရေးစနစ်၏လက်တွေ့မကျသည့်အက်ပလီကေးရှင်းကိုအမည်ပြောင်းခြင်းကိုအကြံပြုသည်။
0 င်ငွေမျိုးဆက်ဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများ
လူအများစုကကုန်သွယ်ရေးစနစ်သည်အဓိကအားဖြင့် 0 င်ငွေကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာပထမလမှာဒေါ်လာသန်း 200 ရခဲ့တယ်လို့အရောင်းအ 0 ယ်မပြီးဆုံးခင်။ 2 ပွင့်ကြယ်ပွင့်ရှားပါးမှုသို့မဟုတ်ပိုမိုမြင့်မားသောကတ်များကိုကုန်သွယ်ခြင်းသို့မဟုတ်ပိုမိုမြင့်မားသော ထပ်မံ. ထပ်မံ. ထပ်မံသံသယ 0 င်ရောက်ခြင်းသည်ဤသံသယများလောင်ကျွမ်းမှုကြောင့်ပျောက်ဆုံးနေသည့်ကဒ်များအတွက်အလွယ်တကူရောင်းဝယ်ခြင်းသည်အထုပ်များကို 0 ယ်ယူရန်လှုံ့ဆော်မှုကိုအားနည်းစေလိမ့်မည်။ ကစားသမားတစ် ဦး သည်ပထမ ဦး ဆုံးအစုကိုဖြည့်စွက်ရန်ဒေါ်လာ 1,500 သုံးစွဲခဲ့သည်။
ရှုံးနိမ့်သောတိုကင်ပြောင်းလဲခြင်းနှုန်းကို "မတော်မတရားနှင့်နိဗ္ဗာန်၏လောဘ" ဟုဖော်ပြထားသည်။ ကုန်သွယ်ရေးအမှတ်အသားများကိုရယူရန်အတွက်အခြားရွေးချယ်စရာနည်းလမ်းများမရှိခြင်းသည်ကဒ်သုံးမိတ္တူသုံးမိတ္တူများလိုအပ်ချက်နှင့်ဆက်ကပ်အပ်နှံခြင်းဖြင့်ဝေဖန်မှုများကိုပိုမိုပြင်းထန်စေသည်။
Creatures Inc. ၏တိတ်ဆိတ်မှု
Creatures Inc. သည်ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကမှကန ဦး စိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရန်ကတိက 0 တ်ကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်းများရှိသော်ငြားပြင်းထန်သောတန်ပြန်မှုကိုတုံ့ပြန်ရန်မရှိသေးပါ။ ign မှတ်ချက်ပေးရန်ထွက်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ Trade Tokens ကိုမစ်ရှင်ဆုများအဖြစ်ထည့်သွင်းခြင်းပြ problem နာကိုလျှော့ချနိုင်သည့်အနေဖြင့်ကုန်သွယ်ရေးခံနိုင်ရည်ရှိသည့်အနာဂတ်ဆုလာဘ်စနစ်တွင်ကုန်သွယ်ရေးခံနိုင်ရည်တွင်ကုန်သွယ်မှုခံနိုင်ရည်ရှိလိမ့်မည်ဟုကုန်သွယ်မှုခံနိုင်ရည်ရှိသည်။
ဤညံ့ဖျင်းသောအရောင်းအ 0 ယ်ကုန်သွယ်ရေးစက်ပြင်စက်သည်လာမည့်စိန်နှင့်ပုလဲမွမ်းမံမှုအပေါ်အရိပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးPokémonနှင့်Pokémonနှင့် Pokaremon နှင့် Pokaremon ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ