Lançamento do aplicativo de cartão Pokémon, provocando controvérsia
A atualização de negociação do Pokémon TCG Pocket, lançada hoje, foi recebida com feedback extremamente negativo, excedendo até as críticas cobradas na semana passada quando a mecânica foi revelada inicialmente.
Os jogadores estão inundando as mídias sociais com queixas, citando requisitos excessivos e limitações restritivas. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o exigente consumo de recursos foi apenas vagamente sugerido.
Diferentemente das aberturas de palhetas ou boosters de maravilha, a negociação exige dois itens consumíveis distintos por transação. O primeiro é o comércio de resistência, reabastecendo com o tempo ou comprado com o Poké Gold (dinheiro real).
O segundo, e mais controverso, o item é o token comercial. Os cartões de negociação de 3 diamantes ou superiores exigem um número significativo desses tokens: 120 para uma carta de 3 diamantes, 400 para uma carta de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).
Os tokens comerciais são ganhos apenas descartando cartões da coleção. As taxas de câmbio são fortemente desfavoráveis: uma carta de 3 diamantes produz 25 tokens, uma carta de 1 estrela 100, uma carta de 4 diamantes 125, uma carta de 2 estrelas 300, uma carta imersiva de 3 estrelas 300 e um cartão de ouro da coroa 1500. Os cartões de raridade mais baixos são inúteis para esse fim.
Esse sistema força os jogadores a um loop ineficiente: por exemplo, negociar um ex -Pokémon exige que vendem cinco e vendendo um único cartão de coroa (o mais raro) fornece apenas tokens suficientes para três negociações de Pokémon. Mesmo vender um cartão de arte imersivo de três estrelas-um ponto de venda do jogo-é insuficiente para negociar cartões de alta qualidade.
Reação negativa esmagadora
Os postos do Reddit que expressam indignação receberam milhares de votos. Os jogadores estão chamando a atualização de "um insulto", "hilariamente tóxico" e um "fracasso monumental", com muitos prometendo parar de gastar no jogo. O investimento excessivo de custo e tempo necessário para uma única negociação são os principais pontos de discórdia. O tempo de transação de 15 segundos para converter cartões em tokens exacerba ainda mais o problema. Alguns jogadores sugerem renomear o aplicativo, dada a impraticabilidade do sistema comercial.
Preocupações de geração de receita
Muitos acreditam que o sistema de negociação foi projetado principalmente para aumentar a receita. O jogo gerou US $ 200 milhões em seu primeiro mês, antes da negociação ser implementada. A incapacidade de negociar cartões de raridade de 2 estrelas ou mais alimenta mais essa suspeita, pois a negociação prontamente por cartões ausentes prejudicaria o incentivo para comprar pacotes. Um jogador relatou gastar US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.
As taxas desfavoráveis de conversão do token são descritas como "predatórias e absolutamente gananciosas". A falta de métodos alternativos para adquirir tokens comerciais, juntamente com a exigência de três cópias de um cartão para descarte, intensifica ainda mais as críticas.
** SILENCE DE CRETURAS INC.
A Creatures Inc. ainda não respondeu à intensa reação, apesar de abordar as preocupações iniciais na semana passada com a promessa de receber feedback. O IGN estendeu a mão para comentar. Embora a adição de tokens comerciais como Mission Rewards possa potencialmente mitigar o problema, parece mais provável que a resistência comercial seja incluída em recompensas futuras, dado o sistema de recompensa existente.
O lançamento desse mecânico comercial mal recebido lança uma sombra sobre a próxima atualização de diamantes e pérolas, introduzindo Pokémon como Dialga e Palkia.