Ứng dụng Pokémon Card ra mắt, gây tranh cãi
Bản cập nhật giao dịch rất được mong đợi của Pokémon TCG Pocket, được ra mắt hôm nay, đã được đáp ứng với phản hồi tiêu cực quá mức, vượt quá ngay cả những lời chỉ trích được đánh vào tuần trước khi các cơ chế ban đầu được tiết lộ.
Người chơi đang tràn ngập phương tiện truyền thông xã hội với các khiếu nại, trích dẫn các yêu cầu quá mức và những hạn chế hạn chế. Trong khi các hạn chế đã được tiết lộ trước đây, mức tiêu thụ tài nguyên đòi hỏi chỉ được gợi ý một cách mơ hồ.
Không giống như Wonder Pick hoặc Booster Gói mở, giao dịch đòi hỏi hai mặt hàng tiêu thụ riêng biệt cho mỗi giao dịch. Đầu tiên là sức chịu đựng thương mại, bổ sung theo thời gian hoặc có thể mua bằng Poké Gold (tiền thật).
Mục thứ hai, và gây tranh cãi hơn, là mã thông báo giao dịch. Thẻ giao dịch gồm 3 viên kim cương trở lên đòi hỏi một số lượng đáng kể các mã thông báo này: 120 cho thẻ 3 kim cương, 400 cho thẻ 1 sao và 500 cho thẻ 4 kim cương (Pokémon).
Mã thông báo giao dịch chỉ kiếm được bằng cách loại bỏ thẻ khỏi bộ sưu tập của một người. Tỷ giá hối đoái không thuận lợi: thẻ 3 viên kim cương mang lại 25 mã thông báo, thẻ 1 sao 100, thẻ 4 kim cương 125, thẻ 2 sao 300, thẻ nhập khẩu 3 sao 300 và thẻ vàng Crown Gold Card 1500. Thẻ hiếm thấp hơn là vô giá trị cho mục đích này.
Hệ thống này buộc người chơi vào một vòng lặp không hiệu quả: ví dụ, giao dịch một yêu cầu Pokémon cũ bán năm và bán một thẻ vương miện duy nhất (hiếm nhất) chỉ cung cấp đủ mã thông báo cho ba giao dịch Pokémon cũ. Ngay cả việc bán một thẻ nghệ thuật nhập vai 3 sao, một điểm bán hàng quan trọng của trò chơi, không đủ để giao dịch thẻ có độ cao cao hơn.
Phản ứng tiêu cực áp đảo
Các bài viết Reddit thể hiện sự phẫn nộ đã thu hút hàng ngàn upvote. Người chơi đang gọi bản cập nhật là "một sự xúc phạm", "độc hại vui nhộn", và một "thất bại hoành tráng", với nhiều lời thề sẽ ngừng chi tiêu cho trò chơi. Chi phí quá mức và đầu tư thời gian cần thiết cho thậm chí một giao dịch duy nhất là những điểm lớn của sự tranh chấp. Thời gian giao dịch 15 giây để chuyển đổi thẻ thành mã thông báo làm trầm trọng thêm vấn đề. Một số người chơi đề nghị đổi tên ứng dụng, với tính không thực tế của hệ thống giao dịch.
Mối quan tâm tạo doanh thu
Nhiều người tin rằng hệ thống giao dịch được thiết kế chủ yếu để tăng doanh thu. Trò chơi đã tạo ra 200 triệu đô la trong tháng đầu tiên, trước khi giao dịch được thực hiện. Việc không có khả năng giao dịch thẻ Rarity 2 sao hoặc cao hơn nữa là sự nghi ngờ này, vì dễ dàng giao dịch cho các thẻ bị thiếu sẽ làm suy yếu động cơ mua gói. Một người chơi báo cáo chi 1.500 đô la để hoàn thành bộ đầu tiên.
Tỷ lệ chuyển đổi mã thông báo không thuận lợi được mô tả là "săn mồi và hết sức tham lam". Việc thiếu các phương pháp thay thế để có được mã thông báo thương mại, cùng với yêu cầu của ba bản sao của thẻ để xử lý, tăng cường hơn nữa những lời chỉ trích.
** Silence của Creatures Inc.
Creatures Inc. vẫn chưa đáp ứng với phản ứng dữ dội, mặc dù giải quyết các mối quan tâm ban đầu vào tuần trước với lời hứa sẽ thu thập phản hồi. IGN đã tiếp cận để bình luận. Mặc dù thêm mã thông báo thương mại làm phần thưởng nhiệm vụ có thể giảm thiểu vấn đề, nhưng dường như sức chịu đựng của thương mại sẽ được đưa vào phần thưởng trong tương lai, với hệ thống phần thưởng hiện có.
Sự ra mắt của thợ máy giao dịch kém được đón nhận này tạo ra một cái bóng về bản cập nhật Diamond và Pearl sắp tới, giới thiệu Pokémon như Dialga và Palkia.