Rumah Berita Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Pengarang : Lily Kemas kini : Feb 26,2025

Elden Ring Nightreign: Dunia Dinamik, Pengembaraan Tidak Menakjubkan ================================================= =============

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Sediakan pengalaman Elden Ring yang benar -benar unik. Nightreign memperkenalkan rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur, memastikan tidak ada dua playthroughs sama. Mengharapkan peralihan landskap dramatik, termasuk kawasan gunung berapi, paya racun khianat, dan hutan padat.

Gunung berapi, paya, dan hutan: landskap peralihan


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Pengarah Junya Ishizaki, dalam wawancara Gamer PC (Radar Permainan, 10 Februari 2025), mengesahkan penjanaan peta dinamik permainan. Perubahan medan berskala besar-gunung berapi, paya, dan hutan-akan muncul secara prosedur, secara dramatik mengubah permainan setiap kali. Reka bentuk ini bertujuan untuk menjadikan peta itu sendiri sebagai penjara bawah tanah yang besar dan sentiasa berubah.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Menavigasi persekitaran yang pelbagai ini memerlukan penyesuaian strategik. Hutan menawarkan perlindungan untuk kedua -dua pemain dan musuh, menuntut penerokaan berhati -hati. Racun racun, ruji permainan seperti jiwa, akan memperlahankan pemain dan menimbulkan debuffs, memaksa perubahan dalam strategi pertempuran. Kehadiran bahaya ini akan memberi kesan kepada bos anda, yang berpotensi mempengaruhi pilihan senjata dan taktik keseluruhan.

Bahaya yang biasa, cabaran baru

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Mengharapkan kembalinya medan yang mencabar seperti paya Aeonia dan Lake of Rot, yang terkenal dengan kesan melemahkan mereka. Selain itu, kawasan -kawasan yang dihasilkan secara prosedur ini akan menempatkan pertemuan musuh yang unik, yang berpotensi memaparkan lobster gergasi, runebears, magma wyrms, dan musuh -musuh yang lain dari siri Souls.

Nightreign playtest: bersiap sedia untuk meneroka

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Jemputan Playtest sedang diedarkan kepada mereka yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024. Pemain bertuah di Xbox Series X | S dan PS5 akan berpeluang untuk mengalami Nightreign dari 14 hingga 16 Februari, 2025, semasa slot masa tertentu (PT):

  • 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi & 7:00 hingga 10:00 PM
  • 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang
  • 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi & 7:00 hingga 10:00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Playtest ini memberi tumpuan kepada kestabilan pelayan, fungsi multiplayer dalam talian, dan keseimbangan permainan. Ingat, permainan ini masih dalam pembangunan, jadi beberapa kawasan, musuh, dan ciri mungkin tidak tersedia.