2011 PSN Hack에 의해 푹 빠져 일부 PlayStation 고객은 Sony가 주말 동안 PSN에 무슨 문제가 있는지 정확히 말하기를 원합니다.
소니는 최근 주말 동안 24 시간 플레이 스테이션 네트워크 (PSN) 중단이 "운영 문제"로 인한 것이라고 확인했다. 서비스 복원을 알리는 트윗에서 소니는 가동 중지 시간에 대한 사과를 표명하고 인내심을 위해 PlayStation 커뮤니티에 감사를 표했습니다. 수정하기 위해, 그들은 모든 PlayStation과 회원들에게 추가 5 일의 서비스를 제공했습니다.
그러나 "운영 문제"에 대한 모호한 설명으로 인해 일부 PlayStation 고객은 만족스럽지 않으며보다 자세한 정보를 찾았습니다. 약 7,700 만 계정의 개인 세부 사항을 손상시킨 2011 PSN 데이터 유출에 대한 기억은 많은 사람들에게 생생하게 남아있어 보안에 대한 우려를 불러 일으 킵니다. 한 소셜 미디어 사용자는 "2011 년에 일어난 일을 감안할 때, 우리는 은행에 새로운 신용 카드로 전화를 걸고 신원 보호 서비스가 필요한지 알아야합니다."
다른 사람들은 또한 소니로부터 더 많은 투명성을 요청하고 있습니다. 그리고 "당신의 투명성 부족은 방해가됩니다."와 같은 비판. 소니가 향후 PSN 중단을 피하기 위해 구현하고있는 예방 조치를 자세히 설명해야합니다.
PSN 다운 타임은 온라인 게임을 중단했을뿐만 아니라 서버 인증 또는 지속적인 인터넷 연결이 필요한 단일 플레이어 게임에도 영향을 미쳤습니다. 중단 중에 미국 소매 업체 Gamestop은 소니에서 jAB를 가져갔습니다. 그러나 소셜 미디어 사용자가 비디오 게임을 넘어 제품을 판매하는 것으로 전환 한 것에 대해 게임 스톱을 비판하면서 농담은 역효과를 냈습니다.
네, 내 지역 게임 탑에 가서 물리적 인 ga-https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchue- 「Woken Elma Simp」(@wokenjjt) 2025 년 2 월 8 일
타사 출판사들도 영향을 받아 게임 내 이벤트와 제한된 시간 모드가 확장되었습니다. 예를 들어, Capcom은 PSN 문제에 의해 마지막 몬스터 헌터 와일스 베타 테스트를 연장했습니다. 마찬가지로 EA는 FC 25의 가장 강렬한 멀티 플레이어 이벤트를 확장했습니다.
정전이 해결 되었음에도 불구하고 소니는 두 가지 간단한 트윗을 통해서만 전달되었습니다. 중단 시간을 인정하고 다른 하나는 모호한 설명과 보상으로 네트워크의 복원을 확인했습니다. 많은 고객들이 여전히 회사의보다 포괄적 인 커뮤니케이션을 기다리고 있습니다.