Sony Teases Next-Gen PlayStation Console Development
PS5が5年目を迎えようとしている今、ソニーの首脳陣は将来のゲーム機計画についてヒントを投げかけており、新システムの開発についてつかみどころのない回答をしている。
ソニー・インタラクティブエンタテインメントの西野秀明CEO兼社長は、最近ソニーのコーポレートサイトに掲載された投資家向けインタビューで、次のような直接的な質問に答えた。ソニーは次世代機の開発に取り組んでいるのか?
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西野氏は、クラウドゲーミングの進歩にもかかわらず、物理的なゲーム機が必要不可欠であり続ける理由を説明した:
「この10年以上、ソニーはクラウドゲーミングに投資し、PS3、PS4、PS5を高品質なストリーミングサービスでサポートしてきました。
「PlayStation®Plusプレミアムではクラウドストリーミングサービスを提供しており、PlayStation®Portalではベータ版を公開しています。
「しかし、長期的な成長のためには、クラウドゲーミングのビジネスモデルが持続可能でなければなりません。技術的には素晴らしいものですが、ネットワークの安定性はまだ我々の手に負えるものではありません。
「クラウドゲーミングは、プレイヤーの皆様にとってエキサイティングな選択肢ではありますが、多くのプレイヤーの皆様は、ネットワークに依存しないシームレスなゲーム体験のために、ローカルでのゲームプレイを望んでいます。PS5およびPS5 Proの成功は、この見解を裏付けるものです。
つまり、ソニーは今のところコンソールに専念しているということだ。しかし、新しいシステム、おそらくPS6の開発は進んでいるのだろうか?
西野氏は次のように続けた:
「私たちのコンソール・プラットフォームは、PS5とPS4で数百万人を魅了するダイナミックなエコシステムに成長しました。当然、我々の次世代機戦略にも強い関心が寄せられています。
「具体的な内容はまだ明かせませんが、プレイヤーの皆様に当社のゲームやサービスを楽しんでいただくための革新的な方法を生み出すことに注力しています」。
ソニーが次世代ゲーム機の開発に取り組んでいるのは明らかだが、これは驚くべきことではない。ゲーム機メーカーは、現行機の発売後すぐに新システムの開発に着手することが多い。例えば、ソニーはPS4が2013年に発売された直後にPS5の開発に着手しており、PS6の開発がすでに数年先である可能性を示唆している。
西野氏の発言には詳細がほとんど書かれていないが、ソニーの最近の動きは憶測を呼んでいる。ファンはパワフルなPS6を期待しているが、PlayStation Portalの進化は、ソニーが任天堂のアプローチのような携帯型ハイブリッドを模索していることを示唆している。
投資家向けインタビューで西野氏は、ソニーの次世代機戦略におけるプレイステーション・ポータルの役割について質問されたが、明確な答えは得られなかった。
PS5が2020年11月に発売されて以来、次世代ゲーム機に関する疑問は消えずにいる。PS5が中盤を過ぎ、マイクロソフトがXboxブランドの携帯ゲーム機に乗り出すなど、変化は目前に迫っているが、その形はまだ不透明だ。
2月、元ソニー・インタラクティブエンタテインメント・ワールドワイドスタジオCEOのショーン・レイデン氏は、ディスクレスのPS6は多くのプレイヤーを遠ざけるだろうと主張した。Kiwi Talkzの取材に応じたレイデン氏は、Xboxがデジタル戦略で成功を収めていることに触れつつも、プレイステーションが世界的に巨大なリーチを誇っていることを強調した。
「ソニーはリスクを冒すことはできない。「Xboxは、主に英語圏の特定の市場で成功している。しかし、プレイステーションは170カ国で圧倒的なシェアを誇っている。完全にデジタル化することは、信頼できるインターネットが保証されていないイタリアの田舎のような地域のユーザーを排除することになる」。
昨年9月、AMDが2022年にインテルよりPS6チップの契約を獲得したとの報道が流れた。PS4は2013年、PS5は2020年に発売されるため、7年周期で考えると、PS6は2027年11月に発売される可能性がある。小島秀夫監督の『Physint』や『The Witcher 4』のようなタイトルは、2027年以降に発売される予定で、次世代機のローンチゲームとなる可能性がある。