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索尼暗示下一代PlayStation主机开发中

作者 : Lily 更新日期 : Sep 23,2025

随着PS5步入第五个年头,索尼高层正通过模棱两可的回应,为未来主机计划释放信号。在索尼企业官网最新的投资者访谈中,索尼互动娱乐CEO兼总裁西野秀明面对直接提问:"随着云游戏兴起,是否还需要次世代主机?索尼是否正在开发?"

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西野阐述了为何实体主机在云游戏时代仍不可或缺:
"十余年间,我们投资云游戏技术,为PS3/PS4/PS5提供高质量串流服务。"
"PlayStation Plus Premium包含云游戏功能,我们还在PlayStation Portal上推出测试版。"
"但要实现长期增长,云游戏的商业模式必须可持续。虽然技术惊艳,但网络稳定性不在我们掌控中。"
"云游戏是令人兴奋的选择,但多数玩家仍青睐本地游戏的无缝体验。PS5和PS5 Pro的成功印证了这点。"

因此索尼现阶段仍专注于主机。但PS6等新系统是否在研发中?西野进一步说明:
"我们的主机平台已发展为充满活力的生态系统,连接着数百万PS5/PS4玩家。业界对我们次世代战略感兴趣实属自然。"
"虽无法透露细节,但我们正致力于创造创新方式,让玩家享受游戏与服务。"

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显然索尼正在开发次世代主机,但这并不意外。主机厂商通常在现役机型发布后立即着手新系统研发。以索尼为例,PS4于2013年发售后不久便启动PS5开发,暗示PS6可能已秘密研发数年。

西野的发言虽未透露细节,但索尼近期动作引发猜想。玩家期待更强悍的PS6,而PlayStation Portal的进化暗示索尼可能探索类似任天堂的便携混合形态。

在访谈中被追问PlayStation Portal是否关联次世代战略时,西野未正面回应。关于次世代主机的讨论自2020年11月PS5发布以来持续发酵。随着PS5进入生命周期后半段,加上微软进军Xbox掌机领域,变革将至但形态未明。

今年2月,索尼互动娱乐前任全球工作室CEO肖恩·莱登指出,取消光驱的PS6将流失大量用户。他在Kiwi Talkz节目中承认Xbox数字策略的成功,但强调PlayStation覆盖170国的全球影响力:
"索尼赌不起。Xbox主要在英语市场表现出色,而PlayStation用户包含意大利乡村等网络不稳定地区。"

去年9月有报道称AMD早在2022年就击败英特尔获得PS6芯片订单。按PS4(2013)-PS5(2020)七年周期推算,PS6可能于2027年11月发布。《死亡搁浅》制作人小岛秀夫的新作《Physint》及《巫师4》等2027年后发售的作品,或将成为次世代首发阵容。