Sony Teases Next-Gen PlayStation Console Development
PS5 출시 5주년이 다가오면서 소니의 리더들은 향후 콘솔 계획에 대한 힌트를 던지며 새로운 시스템이 준비 중인지에 대해 애매모호한 답변을 내놓고 있습니다.
최근 소니의 기업 사이트에서 진행된 투자자 인터뷰에서 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 CEO 겸 사장인 니시노 히데아키는 클라우드 게임이 주목받고 있는 상황에서 차세대 콘솔이 필요한가라는 직접적인 질문에 직면했습니다. 소니는 차세대 콘솔을 개발 중일까요?
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니시노는 클라우드 게임의 발전에도 불구하고 물리적 콘솔이 여전히 필수적인 이유를 설명했습니다:
"소니는 10년 넘게 클라우드 게임에 투자하여 PS3, PS4, PS5에 고품질 스트리밍 서비스를 지원해 왔습니다.
PlayStation Plus 프리미엄은 클라우드 스트리밍을 제공하며, PlayStation 포털에 베타 버전을 도입했습니다."라고 말합니다.
"하지만 장기적인 성장을 위해서는 클라우드 게임의 비즈니스 모델이 지속 가능해야 합니다. 기술적으로는 인상적이지만 네트워크 안정성은 여전히 우리가 통제할 수 없는 부분입니다.
"클라우드 게임은 플레이어에게 흥미로운 옵션이지만, 대부분은 여전히 네트워크에 의존하지 않고 원활한 경험을 위해 로컬 게임 플레이를 선호합니다. PS5와 PS5 Pro의 성공은 이러한 견해를 뒷받침합니다."
따라서 소니는 당분간 콘솔에 전념할 것입니다. 하지만 새로운 시스템, 즉 PS6가 개발 중일까요?
니시노는 자세히 설명했습니다:
"소니의 콘솔 플랫폼은 PS5와 PS4를 통해 수백만 명이 참여하는 역동적인 생태계로 성장했습니다. 당연히 차세대 전략에 대한 관심도 높습니다.
"아직 구체적인 내용을 밝힐 수는 없지만, 플레이어가 게임과 서비스를 즐길 수 있는 혁신적인 방법을 만드는 데 집중하고 있습니다."
소니가 차세대 콘솔을 개발 중인 것은 분명하지만, 이는 놀라운 일이 아닙니다. 콘솔 제조업체는 종종 현재 시스템을 출시한 직후 새로운 시스템을 개발하기 시작합니다. 예를 들어 소니는 2013년 PS4 출시 직후 PS5 개발을 시작했으며, 이는 PS6가 이미 수년 전에 출시될 수 있음을 시사합니다.
니시노의 발언은 자세한 내용은 알려주지 않았지만 소니의 최근 움직임은 추측을 불러일으킵니다. 팬들은 강력한 PS6를 기대하지만, PlayStation 포털의 진화는 소니가 닌텐도의 접근 방식과 유사한 휴대용 하이브리드를 모색하고 있음을 암시합니다.
투자자 인터뷰에서 니시노는 소니의 차세대 전략에서 플레이스테이션 포털의 역할에 대한 압박을 받았지만 명확한 답변을 하지 않았습니다.
차세대 콘솔에 대한 질문은 2020년 11월 PS5 출시 이후 계속되고 있습니다. PS5가 중반을 넘어섰고 Microsoft가 Xbox 브랜드 핸드헬드에 뛰어들면서 변화의 조짐이 보이지만 그 형태는 아직 불확실합니다.
지난 2월, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 월드와이드 스튜디오의 전 CEO인 숀 레이든은 디스크가 없는 PS6가 너무 많은 플레이어를 소외시킬 것이라고 주장했습니다. 레이든은 키위 토크즈와의 인터뷰에서 Xbox의 디지털 전략 성공에 주목하면서도 PlayStation의 방대한 글로벌 영향력을 강조했습니다.
"소니는 위험을 감수할 수 없습니다."라고 레이든은 말합니다. "Xbox는 일부 시장, 주로 영어권에서 성공하고 있습니다. 하지만 PlayStation은 170개국에서 우위를 점하고 있습니다. 완전한 디지털 전환은 안정적인 인터넷이 보장되지 않는 이탈리아 시골 지역과 같은 지역의 사용자를 배제할 수 있습니다."
지난 9월, AMD가 2022년에 인텔을 제치고 PS6 칩 계약을 따냈다는 보도가 나왔습니다. PS4가 2013년에 출시되고 PS5가 2020년에 출시되었으므로 7년 주기로 보면 2027년 11월에 PS6가 출시될 가능성이 있습니다. 2027년 이후로 예정된 코지마 히데오의 피지마(Physint), 위쳐 4(The Witcher 4) 같은 타이틀이 차세대 출시 게임이 될 수 있습니다.