Palworld Moddersは、任天堂、ポケモンの訴訟により削除されたメカニックを復活させます
Palworld Moddersは、任天堂とPokémonCompanyからの法的圧力のために開発者のPocketPairが除外されることを余儀なくされたメカニズムを復活させるためにイニシアチブを取っています。これらの修正は、最近のパッチが進行中の特許訴訟の影響を受けたというPocketPairの承認をきっかけに行われます。
Palworldは2024年初頭にシーンに突入し、Game Passを介して30ドルでSteamで発売され、XboxとPCで同時に発売され、販売記録を粉砕し、前例のない同時プレイヤー数を達成しました。このゲームの圧倒的な成功により、PocketPairのCEOであるTakuro Mizobeは、スタジオが利益の流入を管理するのに苦労したことを認めました。機会をつかんで、ポケットペアはすぐにソニーと契約を結び、ゲームの知的財産を拡大することを目的としたパルワールドエンターテイメントを確立し、後にPS5でゲームをリリースしました。
Palworldの発売に続いて、ゲームはポケモンと比較し、デザインの盗作の告発を促しました。しかし、任天堂とポケモン会社は、著作権侵害訴訟を追求するのではなく、特許訴訟を選択し、それぞれ500万円(約32,846ドル)を求め、延期損害賠償とパルワールドの分布を停止するための差し止め命令を求めました。
11月、ポケットペアは、仮想フィールドでポケモンの捕獲に関連する3つの日本ベースの特許を訴えられたことを認めました。 Palworldはもともと、2022年の任天堂スイッチゲームであるポケモンの伝説:Arceus:Arceusでシステムを連想させるモンスターをキャプチャするPAL球を使用した同様のメカニックを特集していました。
6か月後、PocketPairは、2024年11月にリリースされたPatch V0.3.11が、法的紛争のためにゲームプレイの仕組みを変更したことを確認しました。この更新により、PAL球を投げ、プレーヤーの横に静的な召喚状に置き換えて、PALを召喚する能力がなくなり、他の調整を行いました。 PocketPairは、これらの変更を行わなかったため、ゲームプレイエクスペリエンスを著しく損なうと述べました。
さらに、先週のPatch v0.5.5は、Palworldをさらに修正しました。滑空メカニクスをPalsの使用からプレーヤーの在庫にグライダーを要求することに変更しますが、パルはまだパッシブグライディングバフを提供しています。 PocketPairは、これらの変化を、Palworldの開発と販売を危険にさらす可能性のある差止命令の脅威によって必要な「妥協」と説明しました。
これに応じて、ModDersは削除された機能を復元するように迅速に行動しました。 Patch v0.5.5のわずか1週間後、Nexus Modsで利用可能なPrimarinabeeのGlider Restoration Modは、滑空メカニックを仲間と復活させました。 MODの説明は、最近のパッチをユーモラスに却下し、「Palworldパッチ0.5.5?何?それは起こらなかった!」と述べています。これにより、プレイヤーは在庫にグライダーを必要とするにもかかわらず、プレイヤーが仲間と滑ることができ、将来の更新をブロックすることなく変更を逆転させることを目指しています。 5月10日にリリースされたMODでは、何百ものダウンロードが見られました。
別のMODは、パルのスローリリースメカニックを復元しようとしますが、元のボールを投げるアニメーションがなく、プレイヤーの視線で仲間を召喚します。これらのMODの寿命は、訴訟が進むにつれて不確実なままです。
3月のゲーム開発者会議で、IGNはポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーにインタビューしました。 Palworldの課題について会議で話をしたBuckleyは、生成AIの使用やポケモンモデルの盗み(両方が暴かれた)の告発など、任天堂からの予期しない特許侵害訴訟にも触れ、スタジオへの「ショック」と説明しました。