Моддеры Palworld Revive Mechanics удалена из -за Nintendo, судебный процесс покемонов
Моддеры Palworld предпринимают инициативу по восстановлению механики, которую разработчик PocketPair был вынужден удалить из -за юридического давления от Nintendo и компании Pokémon. Эти модификации возникают после признания Packtpair, что недавние участки повлияли текущий судебный процесс.
Palworld начнулся на сцену в начале 2024 года, запустив Steam за 30 долларов и одновременно на Xbox и PC через Game Pass, разбив записи о продажах и достигнув беспрецедентного количества одновременных игроков. Подавляющий успех игры привел генерального директора PocketPair Такуро Мизобе, чтобы признать, что студия изо всех сил пыталась управлять притоком прибыли. Воспользовавшись этой возможностью, PocketPair быстро заключил сделку с Sony по созданию Palworld Entertainment, нацелена на расширение интеллектуальной собственности игры, а затем выпустила игру на PS5.
После запуска Palworld игра провела сравнение с Pokémon, что вызвало обвинения в плагиате дизайна. Однако вместо того, чтобы предъявлять иск о нарушении авторских прав, Nintendo и Pokémon Company выбрали патентный иск, требуя 5 миллионов иен (приблизительно 32 846 долл. США), наряду с ущербом для оплаты и судебным запретом, чтобы остановить распределение Palworld.
В ноябре PocketPair признал, что предъявляют иск за три японских патента, связанных с захватом покемонов в виртуальных областях. Первоначально Palworld показал аналогичный механик с использованием сферы PAL для захвата монстров, напоминающей систему в игре Nintendo Switch 2022 года, Legends Pokémon: Arceus.
Через шесть месяцев Packtpair подтвердил, что патч V0.3.11, выпущенный в ноябре 2024 года, изменил механику игрового процесса из -за юридического спора. Это обновление устранило возможность вызвать приятелей, бросая сферы приятеля, заменив его статическим вызовом рядом с игроком, и внесли другие корректировки. PocketPair заявил, что неспособность внести эти изменения сильно поставит под угрозу опыт игрового процесса.
Кроме того, патч на прошлой неделе V0.5.5 дополнительно модифицировал Palworld, изменив механику скольжения с использования приятелей на получение планера в инвентаре игрока, хотя приятели все еще предлагают пассивные скользящие баффы. PocketPair описал эти изменения как «компромиссы», связанные с угрозой судебного запрета, который может поставить под угрозу развитие и продажи Palworld.
В ответ моддеры быстро действовали, чтобы восстановить удаленные функции. Всего через неделю после патча V0.5.5 мод восстановления планера Primarinabee, доступный на модах Nexus, восстановил механик скольжения с друзьями. Описание мода с юмором отклоняет недавний патч, в котором говорится: «Патч Palworld Patch 0.5.5? Что? Этого не произошло!» Это позволяет игрокам скользить с друзьями, хотя и требует планера в инвентаре, и стремится обратить вспять изменения без блокировки будущих обновлений. Мод, выпущенный 10 мая, видел сотни загрузок.
Другой мод пытается восстановить механику бросания в релиз для приятелей, хотя ему не хватает оригинальной анимации, бросающей мяч, и просто вызывает приятеля на взгляде игрока. Долговечность этих модов остается неопределенной по мере продвижения судебного процесса.
Во время конференции разработчиков игры в марте IGN взял интервью у Джона "Баки" Бакли, директора по коммуникациям и менеджера публикации PocketPair. Бакли, который говорил на конференции о проблемах Palworld, в том числе обвинения в использовании генеративного ИИ и краже моделей покемонов (оба разоблаченных), также затронул неожиданный иск о нарушении патента от Nintendo, описывая его как «шок» для студии.