ニュース Nintendo Switch 2のオプションで電話番号認証が必須となるGameChat機能が発表

Nintendo Switch 2のオプションで電話番号認証が必須となるGameChat機能が発表

著者 : Claire アップデート : Jan 11,2026

Nintendo Switch 2でGameChatを設定するには、ユーザーが電話番号で本人確認を行う必要があります。

任天堂の統合ビデオ通話ソフトウェアはすべてのSwitch 2本体にプリインストールされており、主要なシステム機能として強調されています。

ただし、GameChatを有効化するには、Nintendoアカウントに電話番号を紐付けて本人確認が必要であることにユーザーは留意すべきです。

任天堂は提供された番号に確認メッセージを送信し、すべてのGameChatの活動をその特定の電話番号に紐付けます。そのため、ユーザーは責任を持って本サービスを利用することが求められます。

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16歳未満のユーザーは、保護者または監護者がペアレンタルコントロールアプリを通じて承認するまで、GameChatは自動的にブロックされます。承認には、その成人自身の電話番号による確認が必要です。

Eurogamerによって最初に報じられた任天堂のウェブサイトの情報によると、この確認は共有されたコンソール上であっても、Switch 2で使用されるすべてのNintendoアカウントに適用されます。IGNは任天堂に公式確認を求めています。

GameChatは、ゲームプレイ中いつでも、Switch 2コントローラーに新設された「C」ボタンを押すことでアクセス可能です。最大4人までのビデオ通話、または最大24人までのグループ音声チャットが利用できます。

ビデオ通話中、プレイヤーは別売りのカメラアクセサリーを使用して自身を配信し、ライブでのゲームプレイを共有できます。これは他のコンソールメーカーとのオンライン機能における従来のギャップを埋める、任天堂にとってこの種のサービスへの初の進出となります。

Nintendo Switch 2 システムおよびアクセサリー ギャラリー

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先週、Digital Foundryの技術分析により、Switch 2の最終的な仕様が明らかになり、GameChatがシステムリソースに大きな影響を与え、開発者の間で懸念を引き起こしていると報告されました。

Digital Foundryは、任天堂が開発者に、実際の使用時にGameChatが導入するAPIレイテンシおよびL3キャッシュのパフォーマンス問題をシミュレートする専用のテストツールを提供していると説明しています。

これにより、GameChatがアクティブであることがプレイヤーのゲームパフォーマンスに影響するかどうかが疑問視されました。GameChatが専用のシステム割り当て内で動作するならば、パフォーマンスは変わらないはずですが、テストツールの存在は、開発者がある程度のパフォーマンスへの影響を考慮する必要があることを示唆しています。

Digital Foundryが指摘したように、「GameChatがゲームパフォーマンスにどのように影響するか(あるいはしないか)については、開発者の懸念領域であるように思われるため、注目していきたい」とのことです。全容は、Switch 2が6月5日に発売される際に明らかになるでしょう。

もう一つ注意点として、GameChatはSwitch 2発売後10ヶ月間は無料で利用できます。2026年3月31日以降は、本サービスを利用するためにNintendo Switch Onlineへの加入が必要となります。

今週初めには、Switch 2のゲームカートリッジの初の詳細な外観が確認され、サムスンが将来のSwitch 2モデル向けにOLED画面の供給に関心を持っているとの報道もありました。

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