Nintendo Switch 2 Obliga la Verificación Telefónica para GameChat
Configurar GameChat en la Nintendo Switch 2 requiere que los usuarios verifiquen su identidad con un número de teléfono.
El software integrado de videollamadas de Nintendo viene preinstalado en cada unidad de Switch 2 y se destaca como una característica principal del sistema.
Sin embargo, los usuarios deben tener en cuenta que activar GameChat requiere verificar su identidad vinculando un número de teléfono a su Cuenta de Nintendo.
Nintendo enviará un mensaje de confirmación al número proporcionado, vinculando toda la actividad de GameChat a ese teléfono específico, por lo que se recuerda a los usuarios que utilicen el servicio de manera responsable.
A los usuarios menores de 16 años se les bloqueará GameChat automáticamente hasta que un padre o tutor lo autorice a través de la aplicación Controles Parentales, lo que luego requiere el número de teléfono propio del adulto para la verificación.
Información del sitio web de Nintendo, vista primero por Eurogamer, indica que esta verificación se aplica a cada Cuenta de Nintendo utilizada en una Switch 2, incluso en consolas compartidas. IGN se ha comunicado con Nintendo para obtener una confirmación oficial.
GameChat es accesible en cualquier momento durante el juego presionando el nuevo botón 'C' que se encuentra en los controles de la Switch 2, permitiendo videollamadas con hasta cuatro participantes o chats de voz grupales con hasta 24 personas.
Durante las videollamadas, los jugadores pueden transmitirse a sí mismos usando un accesorio de cámara vendido por separado y compartir su juego en vivo. Esto marca la primera incursión de Nintendo en este tipo de servicio, llenando un vacío previo en características en línea en comparación con otros fabricantes de consolas.
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La semana pasada, el análisis técnico de Digital Foundry reveló las especificaciones finales de la Switch 2 e informó que GameChat afecta significativamente los recursos del sistema, causando preocupación entre los desarrolladores.
Digital Foundry explicó que Nintendo proporciona a los desarrolladores una herramienta de prueba especializada para simular los problemas de latencia de la API y del rendimiento de la caché L3 que GameChat introduce durante el uso real.
Esto llevó a preguntas sobre si el estar activo GameChat afecta el rendimiento del juego para los jugadores. Si GameChat opera dentro de su asignación de sistema dedicada, el rendimiento debería permanecer sin cambios, pero la existencia de herramientas de prueba sugiere que los desarrolladores necesitan tener en cuenta cierto nivel de impacto en el rendimiento.
Como señaló Digital Foundry, "Nos interesará ver cómo GameChat puede (o no) afectar el rendimiento del juego, ya que este parece ser un área de preocupación para los desarrolladores." El panorama completo se aclarará cuando la Switch 2 se lance el 5 de junio.
Como otro recordatorio, GameChat será gratuito durante los primeros 10 meses de la Switch 2 en el mercado. A partir del 31 de marzo de 2026, se requerirá una membresía de Nintendo Switch Online para usar el servicio.
A principios de esta semana, vimos el primer vistazo detallado de un cartucho de juego de Switch 2 y escuchamos informes de que Samsung está interesado en suministrar pantallas OLED para un futuro modelo de Switch 2.
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