Verificação por Telefone Obrigatória no GameChat do Nintendo Switch 2
Configurar o GameChat no Nintendo Switch 2 exige que os usuários verifiquem sua identidade com um número de telefone.
O software integrado de videochamada da Nintendo vem pré-instalado em cada unidade do Switch 2 e é destacado como um recurso importante do sistema.
No entanto, os usuários devem observar que ativar o GameChat requer verificar sua identidade vinculando um número de telefone à sua Conta Nintendo.
A Nintendo enviará uma mensagem de texto de confirmação para o número fornecido, vinculando toda atividade do GameChat àquele telefone específico, então os usuários são lembrados de usar o serviço com responsabilidade.
Usuários menores de 16 anos terão o GameChat bloqueado automaticamente até que um pai ou responsável o autorize através do aplicativo de Controles Parentais, que então exige o número de telefone do adulto para verificação.
Informações do site da Nintendo, observadas primeiro pela Eurogamer, indicam que esta verificação se aplica a cada Conta Nintendo usada em um Switch 2, mesmo em consoles compartilhados. A IGN entrou em contato com a Nintendo para uma confirmação oficial.
O GameChat pode ser acessado a qualquer momento durante o jogo pressionando o novo botão 'C' encontrado nos controles do Switch 2, permitindo videochamadas com até quatro participantes ou chats de áudio em grupo com até 24 pessoas.
Durante videochamadas, os jogadores podem se transmitir usando um acessório de câmera vendido separadamente e compartilhar sua jogabilidade ao vivo. Esta marca a primeira incursão da Nintendo neste tipo de serviço, preenchendo uma lacuna anterior em recursos online em comparação com outros fabricantes de consoles.
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Na semana passada, a análise técnica da Digital Foundry revelou as especificações finais do Switch 2 e relatou que o GameChat impacta significativamente os recursos do sistema, causando preocupação entre os desenvolvedores.
A Digital Foundry explicou que a Nintendo fornece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste especializada para simular os problemas de latência da API e desempenho do cache L3 que o GameChat introduz durante o uso real.
Isso levou a questões sobre se o GameChat estar ativo afeta o desempenho do jogo para os jogadores. Se o GameChat operar dentro de sua alocação dedicada do sistema, o desempenho deve permanecer inalterado, mas a existência de ferramentas de teste sugere que os desenvolvedores precisam considerar algum nível de impacto no desempenho.
Como observado pela Digital Foundry, "Estaremos interessados em ver como o GameChat pode (ou não) impactar o desempenho do jogo, já que este parece ser uma área de preocupação para os desenvolvedores." O quadro completo ficará claro quando o Switch 2 for lançado em 5 de junho.
Como outro lembrete, o GameChat será gratuito durante os primeiros 10 meses do Switch 2 no mercado. A partir de 31 de março de 2026, será necessária uma assinatura do Nintendo Switch Online para usar o serviço.
No início desta semana, vimos o primeiro olhar detalhado de um cartucho de jogo do Switch 2 e ouvimos relatos de que a Samsung está interessada em fornecer telas OLED para um futuro modelo do Switch 2.
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