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Nintendo Switch 2 : les discussions vocales requièrent une vérification par téléphone

Auteur : Claire Mise à jour : Jan 11,2026

Configurer GameChat sur la Nintendo Switch 2 nécessite que les utilisateurs vérifient leur identité avec un numéro de téléphone.

Le logiciel intégré d'appels vidéo de Nintendo est préinstallé sur chaque unité Switch 2 et est mis en avant comme une fonctionnalité majeure du système.

Cependant, les utilisateurs doivent noter que l'activation de GameChat nécessite de vérifier leur identité en liant un numéro de téléphone à leur compte Nintendo.

Nintendo enverra un SMS de confirmation au numéro fourni, liant ainsi toute l'activité GameChat à ce téléphone spécifique. Il est donc rappelé aux utilisateurs de faire un usage responsable du service.

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Pour les utilisateurs de moins de 16 ans, GameChat sera automatiquement bloqué jusqu'à ce qu'un parent ou tuteur l'autorise via l'application Contrôles parentaux, ce qui nécessitera ensuite le numéro de téléphone de l'adulte pour vérification.

Des informations du site web de Nintendo, repérées en premier par Eurogamer, indiquent que cette vérification s'applique à chaque compte Nintendo utilisé sur une Switch 2, même sur les consoles partagées. IGN a contacté Nintendo pour obtenir une confirmation officielle.

GameChat est accessible à tout moment pendant le jeu en appuyant sur le nouveau bouton 'C' présent sur les manettes de la Switch 2, permettant des appels vidéo avec jusqu'à quatre participants ou des discussions audio en groupe avec jusqu'à 24 personnes.

Pendant les appels vidéo, les joueurs peuvent se diffuser en utilisant un accessoire caméra vendu séparément et partager leur gameplay en direct. Cela représente la première incursion de Nintendo dans ce type de service, comblant un manque précédent dans les fonctionnalités en ligne par rapport à d'autres fabricants de consoles.

Galerie : Système et Accessoires de la Nintendo Switch 2

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La semaine dernière, l'analyse technique de Digital Foundry a révélé les spécifications finales de la Switch 2 et a rapporté que GameChat impacte significativement les ressources du système, suscitant des inquiétudes parmi les développeurs.

Digital Foundry a expliqué que Nintendo fournit aux développeurs un outil de test spécialisé pour simuler les problèmes de latence d'API et de performance du cache L3 que GameChat introduit lors d'une utilisation réelle.

Cela a soulevé des questions quant à savoir si l'activité de GameChat affecte les performances des jeux pour les joueurs. Si GameChat fonctionne dans sa propre allocation système dédiée, les performances devraient rester inchangées, mais l'existence d'outils de test suggère que les développeurs doivent prendre en compte un certain niveau d'impact sur les performances.

Comme l'a noté Digital Foundry, "Nous serons intéressés de voir comment GameChat peut (ou non) impacter les performances des jeux, car cela semble effectivement être une préoccupation pour les développeurs." La situation complète deviendra claire lorsque la Switch 2 sera lancée le 5 juin.

Pour rappel également, GameChat sera gratuit pendant les 10 premiers mois de commercialisation de la Switch 2. À partir du 31 mars 2026, un abonnement Nintendo Switch Online sera nécessaire pour utiliser le service.

Plus tôt cette semaine, nous avons eu un premier aperçu détaillé d'une cartouche de jeu Switch 2 et entendu des rapports indiquant que Samsung serait intéressé par la fourniture d'écrans OLED pour un futur modèle de Switch 2.