Casa Notizia Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Mappe generate in modo procedurale di Elden Ring Nightreign garantite che non ci sono due playthrough sono gli stessi

Autore : Lily Aggiornamento : Feb 26,2025

Elden Ring Nightreign: mondi dinamici, avventure imprevedibili ==================================================== ==============

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Preparati per un'esperienza Ring Elden davvero unica. Nightreign introduce terreno generato proceduralmente, assicurando che non siano uguali due playthrough. Aspettati drammatici cambiamenti paesaggistici, tra cui regioni vulcaniche, paludi velenose insidiose e foreste dense.

Vulcani, paludi e foreste: un paesaggio mutevole


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Il regista Junya Ishizaki, in un'intervista per i giocatori di PC (Games Radar, 10 febbraio 2025), ha confermato la generazione di mappe dinamiche del gioco. Questi cambiamenti di terreno su larga scala-vulcani, paludi e foreste-appariranno proceduralmente, alterando drasticamente il gameplay ogni volta. Il design mira a rendere la mappa stessa un dungeon enorme e in continua evoluzione.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

La navigazione questi ambienti diversi richiederà un adattamento strategico. Le foreste offrono copertura sia per i giocatori che per i nemici, chiedendo un'esplorazione cauta. Le paludi velenose, un punto fermo di giochi di Soulslike, rallenteranno i giocatori e infliggeranno i debuff, forzando i cambiamenti nelle strategie di combattimento. La presenza di questi pericoli avrà un impatto sul tuo approccio ai boss, influenzando potenzialmente le tue scelte di armi e le tattiche generali.

Pericoli familiari, nuove sfide

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Aspettatevi il ritorno di terreni difficili familiari come la palude di Aeonia e Lake of Rot, noto per i loro effetti debilitanti. Inoltre, queste aree generate proceduralmente ospiteranno incontri nemici unici, potenzialmente con aragoste giganti, raggini, magma wyrms e altri formidabili nemici della serie Souls.

Nightreign Playtest: preparati a esplorare

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Playtest Invites sono attualmente in fase di distribuzione a coloro che si sono registrati durante i Game Awards 2024. I giocatori fortunati nella serie Xbox X | S e PS5 avranno la possibilità di sperimentare Nightreign dal 14 al 16 febbraio 2025, durante queste fasce orarie specifiche (PT):

  • 14 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 e dalle 19:00 alle 22:00
  • 15 febbraio: dalle 11:00 alle 14:00
  • 16 febbraio: dalle 3:00 alle 6:00 e dalle 19:00 alle 22:00

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Questo playtest si concentra sulla stabilità del server, sulla funzionalità multiplayer online e sul saldo del gioco. Ricorda, il gioco è ancora in fase di sviluppo, quindi alcune aree, nemici e caratteristiche potrebbero non essere disponibili.