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El CEO de Palworld rechaza la adquisición: 'nunca sucede'

Autor : Oliver Actualizar : Apr 20,2025

El verano pasado, el desarrollador de Palworld, Pocketpair, celebró un importante acuerdo comercial con Sony Music Entertainment. Este acuerdo se centró en expandir el universo de Palworld más allá de los videojuegos, abarcar mercancías, música y otros productos relacionados. A pesar de las claras intenciones del acuerdo, algunos fanáticos lo malinterpretaron como una indicación de que Pocketpair estaba a punto de ser adquirido. Esta confusión fue exacerbada por los rumores anteriores de que el estudio había estado en conversaciones con Microsoft con respecto a una posible adquisición.

El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, aclaró que los rumores de adquisición eran infundados en ese momento. Sin embargo, la especulación encendió discusiones entre la comunidad de juegos, particularmente dadas las recientes adquisiciones de Microsoft de numerosos estudios AA y su interés en los desarrolladores japoneses, así como las propias adquisiciones de Sony en la industria.

La cuestión de si el bolsillo se adquirirá alguna vez sigue abierto, pero depende en gran medida de las decisiones de Mizobe. Cuando hablé con el director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, en la Conferencia de Desarrolladores del Juego el mes pasado, expresó un fuerte escepticismo sobre la probabilidad de una adquisición.

"Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo Buckley enfáticamente. "Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer lo suyo y le gusta ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer".

Buckley explicó aún más: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo en el que va el camino del juego. Enviar ahora mismo.

Durante nuestra conversación, Buckley y yo también discutimos el potencial para que Palworld sea lanzado en Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego que se llama "Pokémon con armas" y otros temas. Puede profundizar en la entrevista completa [TTPP] aquí [TTPP].

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