Heim Nachricht Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Nie passiert"

Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Nie passiert"

Autor : Oliver Aktualisieren : Apr 20,2025

Im vergangenen Sommer hat der Entwickler von Palworld, Pocketpair, ein bedeutendes Geschäftsabkommen mit Sony Music Entertainment geschlossen. Dieser Deal konzentrierte sich darauf, das Palworld -Universum über Videospiele hinaus zu erweitern und Waren, Musik und andere verwandte Produkte zu umfassen. Trotz der klaren Absichten der Vereinbarung interpretierten einige Fans dies falsch als Hinweis darauf, dass PocketPair kurz davor war, erworben zu werden. Diese Verwirrung wurde durch frühere Gerüchte verschärft, dass das Studio in Diskussionen mit Microsoft über eine potenzielle Akquisition geführt hatte.

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass die Akquisitionsgerüchte zu dieser Zeit unbegründet seien. In den Spekulationen wurde jedoch Diskussionen in der Gaming -Community angelehnt, insbesondere angesichts der jüngsten Akquisitionen zahlreicher AA -Studios von Microsoft und ihrem Interesse an japanischen Entwicklern sowie von Sonys eigenen Akquisitionen in der Branche.

Die Frage, ob PocketPair jemals erworben wird, bleibt offen, hängt jedoch weitgehend von Mizobe's Entscheidungen ab. Als ich auf der Game Developers Conference im vergangenen Monat auf der Game Developers Conference mit dem Kommunikationsdirektor und des Verlagsmanagers von PocketPair, John Bucky ', sprach, drückte er starke Skepsis gegenüber der Wahrscheinlichkeit einer Akquisition aus.

"Unser CEO würde es niemals zulassen", erklärte Buckley nachdrücklich. "Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals, niemals zulassen. Er macht es gern sein eigenes Ding und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."

Buckley arbeitete weiter aus. Im Moment bieten wir nur unseren Rat und unsere Gedanken an, wie sie das nehmen. "

Während unseres Gesprächs diskutierten Buckley und ich auch das Potenzial, dass Palworld auf dem Nintendo Switch 2 veröffentlicht werden sollte, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon with Waffen" und andere Themen bezeichnet wird. Sie können sich hier mit dem vollständigen Interview [TTPP] [TTPP] befassen.

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