Maison Nouvelles Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: `` ne se produit jamais ''

Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: `` ne se produit jamais ''

Auteur : Oliver Mise à jour : Apr 20,2025

L'été dernier, le développeur de Palworld, Pocketpair, a conclu un accord commercial important avec Sony Music Entertainment. Cet accord était axé sur l'élargissement de l'univers Palworld au-delà des jeux vidéo, englobant les marchandises, la musique et d'autres produits connexes. Malgré les intentions claires de l'accord, certains fans l'ont mal interprété comme une indication que Pocketpair était sur le point d'être acquis. Cette confusion a été exacerbée par des rumeurs antérieures selon lesquelles le studio avait eu des discussions avec Microsoft concernant une acquisition potentielle.

Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a précisé plus tard que les rumeurs d'acquisition n'étaient pas fondées à l'époque. Cependant, les spéculations ont déclenché des discussions entre la communauté des jeux, en particulier compte tenu des récentes acquisitions de Microsoft de nombreux studios AA et de leur intérêt pour les développeurs japonais, ainsi que les propres acquisitions de Sony dans l'industrie.

La question de savoir si Pocketpair sera jamais acquise reste ouverte, mais cela dépend en grande partie des décisions de Mizobe. Lorsque j'ai parlé au directeur des communications de PocketPair et directeur de l'édition, John 'Bucky' Buckley, lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, il a exprimé un fort scepticisme quant à la probabilité d'une acquisition.

"Notre PDG ne le permettrait jamais", a déclaré Buckley avec force. "Il ne le permettait jamais. Il ne le permettait jamais. Il ne le permettrait jamais. Il aime faire son propre truc et il aime être son propre patron. Il n'aime pas les gens qui lui disent quoi faire."

Buckley a en outre élaboré: "Je serais donc choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait juste le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de mon vivant, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir où se déroule les deux chemins. Maintenant.

Au cours de notre conversation, Buckley et moi avons également discuté du potentiel de publication de Palworld sur le Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu étant surnommé "Pokémon avec des armes" et d'autres sujets. Vous pouvez vous plonger dans l'interview complète [TTPP] ici [TTPP].