Lar Notícias CEO da Palworld rejeita a aquisição: 'nunca acontecendo'

CEO da Palworld rejeita a aquisição: 'nunca acontecendo'

Autor : Oliver Atualizar : Apr 20,2025

No verão passado, o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, firmou um acordo de negócios significativo com a Sony Music Entertainment. Este acordo estava focado em expandir o universo do Palworld além dos videogames, abrangendo mercadorias, música e outros produtos relacionados. Apesar das intenções claras do acordo, alguns fãs o interpretaram mal como uma indicação de que o Pocketpair estava prestes a ser adquirido. Essa confusão foi exacerbada por rumores anteriores de que o estúdio estava em discussões com a Microsoft sobre uma aquisição em potencial.

O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, mais tarde esclareceu que os rumores de aquisição eram infundados na época. No entanto, a especulação acendeu discussões entre a comunidade de jogos, principalmente considerando as recentes aquisições da Microsoft de vários estúdios de AA e seu interesse em desenvolvedores japoneses, bem como as próprias aquisições da Sony no setor.

A questão de saber se o Pocketpair será adquirido permanece aberto, mas depende em grande parte das decisões de Mizobe. Quando conversei com o diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, ele expressou forte ceticismo sobre a probabilidade de uma aquisição.

"Nosso CEO nunca permitiria", afirmou Buckley enfaticamente. "Ele nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca, nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas que lhe dizem o que fazer."

Buckley elaborou ainda mais: "Então eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele poderia apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, eu provavelmente não o verei. Não, é interessante que o jogo está indo muito bem, mas o jogo está envolvido, mas o jogo é muito envolvido, mas o jogo é muito envolvido. Esse navio agora.

Durante nossa conversa, Buckley e eu também discutimos o potencial de Palworld ser lançado no Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo apelidada de "Pokemon With Guns" e outros tópicos. Você pode se aprofundar na entrevista completa [TTPP] aqui [TTPP].