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"Oblivion remasterizado ocupa el tercer lugar en ventas de los Estados Unidos para 2025"

Autor : Logan Actualizar : May 13,2025

Como si los asombrosos números de jugadores concurrentes en Steam y el anuncio de Bethesda de 4 millones de jugadores no fueran suficientes para afirmar su estado como un éxito de taquilla, el Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se ha convertido en el tercer juego más vendido de 2025 en los Estados Unidos dentro de una semana de su lanzamiento.

Lanzado inesperadamente el 22 de abril, Oblivion Remastered logró un recuento máximo de jugadores concurrentes de 216,784 en Steam. Sin embargo, esta impresionante figura solo representa una fracción de su éxito total, ya que el juego también debutó en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y estuvo disponible de inmediato en el pase del juego.

En una hazaña notable, Oblivion Remastered aseguró su posición como el tercer juego más vendido en los Estados Unidos para 2025 por ventas de dólar, solo detrás de Monster Hunter: Wilds y Assassin's Creed: Shadows, según Mat Piscatella de Circana. Es importante tener en cuenta que los datos de ventas de Circana no tienen en cuenta los jugadores que utilizan servicios de suscripción, destacando el sólido rendimiento de ventas del juego a pesar de su disponibilidad en el pase del juego de Microsoft.

Dado este éxito abrumador, es muy probable que Bethesda continúe con más remasters, con especulaciones apuntando hacia Fallout 3 o Fallout: New Vegas como posibles candidatos. Bruce Nesmith, un diseñador en Fallout 3, ha expresado que una versión remasterizada del juego probablemente vería mejoras significativas en el combate de armas, alineándolo más estrechamente con los avances vistos en Fallout 4. En una entrevista con el videogamer, Nesmith señaló que el GunPlay en Fallout 3 no era "bueno" y anticipó que Bethesda mejoraría este aspecto a los estancamientos por el standards set.

El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion

Ver 6 imágenes Desarrollado por los expertos en remake en Virtuos utilizando Unreal Engine 5, Oblivion Remastered cuenta con una variedad de mejoras visuales y de juego. Admite la resolución 4K a 60 cuadros por segundo, pero las actualizaciones van mucho más allá de las simples mejoras gráficas. Desde sistemas de nivelación renovados y la creación de personajes hasta animaciones de combate mejoradas y menús en el juego, el juego ha sufrido una revisión integral. El nuevo diálogo adicional, una visión refinada en tercera persona y la tecnología avanzada de sincronización de labios enriquecen aún más la experiencia. Estos cambios han sido bien recibidos por los fanáticos, algunos de los cuales argumentan que Oblivion Remastered es más parecido a una nueva versión. Bethesda, sin embargo, ha aclarado su elección de clasificarlo como un remaster.

Nesmith sugirió que un Fallout 3 remasterizado probablemente seguiría una ruta similar de actualizaciones extensas, particularmente en el ámbito de la mecánica de combate. Reconoció que el combate original de Fallout 3 no cumplió con los estándares de los tiradores contemporáneos en ese momento y esperaba mejoras significativas similares a las implementadas en Fallout 4.

"Oblivion no se actualizó solo a la versión 2011 de Skyrim", comentó Nesmith. "Fue traído a algo que, al menos en la superficie, parece que excede la actualización de gráficos más reciente en Skyrim". Elogió además a los Scrolls IV: el olvido remasterizado, lo que sugiere que podría ser denominada "Oblivion 2.0".

La pizarra actual de Bethesda está llena, con el desarrollo continuo de los Scrolls VI y las posibles expansiones para Starfield, junto con el trabajo continuo en Fallout 76 y la serie de televisión Fallout, que explorará nuevas Vegas en su segunda temporada. Los fanáticos pueden esperar una rica variedad de contenido en los próximos años.

Para una exploración detallada de Oblivion Remastered, nuestra guía integral incluye un mapa interactivo expansivo, tutoriales completos para la línea de búsqueda principal y cada búsqueda del gremio, consejos sobre cómo construir el personaje perfecto, las cosas para hacer primero, cada código de trucos de PC y mucho más.

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