“遺忘重新製作的2025年美國銷售中排名第三”
彷彿在Steam和Bethesda宣布400萬球員宣布的同時發生的球員數字不足以確認其作為轟動一時的地位,Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered現已成為美國2025年第三款最暢銷的2025年最暢銷遊戲。
Oblivion Remaster於4月22日出乎意料地推出,在Steam上達到了同時發生的216,784。但是,這個令人印象深刻的數字僅佔其總成功的一小部分,因為遊戲還在PlayStation 5,Xbox Series X和S上首次亮相,並且在遊戲通行證上立即可用。
根據Circana的Mat Piscatella的說法,Oblivion Remaster在一項非凡的壯舉中確保了其2025年美國第三款最暢銷的遊戲的地位,這僅落後於Monster Hunter:Wilds和Assassin's Creed:Shadows:Shadows:Shadows:Shadows:Shadows。重要的是要注意,Circana的銷售數據並不是使用訂閱服務的玩家,但儘管在Microsoft的遊戲通行證上可用,但仍強調了遊戲的穩健銷售業績。
鑑於這一巨大的成功,貝塞斯達很有可能會繼續進行更多的重新製作,猜測指向《輻射3》或《輻射:新的維加斯》作為潛在候選人。 Bruce Nesmith, a designer on Fallout 3, has expressed that a remastered version of the game would likely see significant improvements in gun combat, aligning it more closely with the advancements seen in Fallout 4. In an interview with VideoGamer, Nesmith noted that the gunplay in Fallout 3 was "not good" and anticipated that Bethesda would enhance this aspect to match the standards set by Fallout 4.
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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由Virtuos的翻拍專家使用Unreal Engine 5開發的Ollivion Remastered擁有一系列視覺和遊戲性增強功能。它以每秒60幀的速度支持4K分辨率,但升級遠遠超出了僅僅圖形的改進。從改進的水平系統和角色創建到增強的戰鬥動畫和遊戲中的菜單,遊戲已經進行了全面的大修。其他新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術進一步豐富了體驗。這些變化受到了粉絲的好評,其中一些人認為遺忘重新製作更類似於翻拍。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了他們選擇將其歸類為重新製作的選擇。
Nesmith建議,輻射3修復可能會遵循類似的廣泛更新的途徑,尤其是在戰鬥機械領域。他承認,最初的《輻射3戰鬥》當時不符合當代射手的標準,並預計類似於《輻射4中實施的射擊》。
Nesmith說:“ Oblivion不僅更新到2011年版的Skyrim。” “這至少從表面上看,它看起來超出了Skyrim的最新圖形更新。”他進一步稱讚了上古捲軸IV:遺忘重新製作,表明它可以被恰當地稱為“遺忘2.0”。
貝塞斯達(Bethesda)目前的板岩擠滿了人,隨著Elder Scrolls VI的持續發展以及Starfield的潛在擴展,以及Fallout 76和Fallout TV系列的繼續工作,該電視連續劇將在第二個賽季探索新的拉斯維加斯。粉絲們可以期待未來幾年的豐富內容。
要詳細探索遺忘的修復,我們的綜合指南包括寬敞的互動地圖,針對主任務線的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的建議。