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G4A: Spite & Malice
G4A: Spite & Malice
1.9.0
15.0 MB
Android 5.0+
Apr 17,2025
4.9

Descripción de la aplicación

Spite & Malice es un atractivo juego de paciencia competitivo diseñado para dos jugadores, que ofrece un desafío emocionante que prueba la planificación estratégica y la paciencia. Al principio, cada jugador está equipado con una mano de 5 cartas, una pila de pago que consta de 20 cartas y 4 pilas laterales vacías. En el centro del área de juego, encontrará 3 pilas centrales vacías y una pila de caldo que contiene el resto de la cubierta.

El objetivo final? Sea el primero en limpiar su pila de pago. Las pilas centrales se acumulan secuencialmente desde ACE hacia arriba, sin tener en cuenta la demanda. Por ejemplo, podría comenzar con el as de diamantes, seguido de las dos espadas, y luego los tres de los corazones. Los reyes, sin embargo, son comodines. Cuando juegas un rey en cualquier pila central, se transforma en la carta necesaria para continuar la secuencia. Si colocas al rey de las espadas sobre un diez clubes, el rey se convierte en una reina.

Cuando una pila central llega a su finalización (al limitarlo con una reina o rey en un gato), la pila se arrastra de nuevo en la pila de existencias. Las pilas laterales, por otro lado, pueden contener cualquier carta, pero solo la carta superior es jugable. Al comienzo de su turno, extrae cartas de la pila de stock para reponer su mano a 5 cartas.

Durante su turno, tiene varias opciones de movimiento:

  • Juega la carta superior de su pila de pago en una de las pilas centrales.
  • Juega la carta superior de una de las pilas laterales en una de las pilas centrales.
  • Juega una carta de tu mano en una de las pilas centrales.
  • Juega una carta de su mano en una de las pilas laterales, lo que terminará su turno.

El juego concluye cuando un jugador juega con éxito la última carta de su pila de pago en una pila central, obteniendo la victoria y ganando puntos equivalentes a la cantidad de cartas que quedan en la pila de pago del oponente. Si la pila de existencias se agota antes de que esto suceda, el juego termina en un empate sin puntos otorgados a ninguno de los jugadores.

El primer jugador en acumular 50 puntos surge como el ganador del partido, haciendo que el rencor y la malicia no solo una prueba de paciencia, sino también una batalla estratégica de ingenio.

Captura de pantalla

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